Adam Isgreen, Kreativdirektor von Age of Empires IV ĂŒber die PlĂ€ne des Studios bezĂŒglich des Finanzmodells des Spiels. Ihm zufolge wird das Unternehmen keine Mikrotransaktionen hinzufĂŒgen, sondern sich stattdessen auf die Veröffentlichung von Add-ons konzentrieren.

âMikrotransaktionen in RTS sind nicht das, was Sie brauchen. Alles, was wir tun werden, ist, neue DLCs zu veröffentlichenâ, sagte Isgreen.
Isgreen betonte, dass er noch nicht wisse, in welche Richtung das Unternehmen gehen werde, merkte jedoch an, dass es nicht um die HinzufĂŒgung neuer Zivilisationen gehen werde. Ihm zufolge gibt es davon bereits 35, und die Benutzer haben darum gebeten, sich auf andere Spielelemente zu konzentrieren. Er erklĂ€rte, dass die Art und Weise, wie sich das Spiel entwickelt, in vielerlei Hinsicht von den Fans abhĂ€ngt â das Studio wird versuchen, den Kontakt zur Community aufrechtzuerhalten und den Fans das zu geben, was sie wollen.
Der Entwickler gab an, dass der neue Ansatz fĂŒr das gesamte Franchise gilt. Obwohl Relic Entertainment es entwickelt, wird World's Edge die Entwicklungsaussichten fĂŒr alle Spiele der Serie prĂŒfen. Dies gilt auch fĂŒr Age of Empires II: Definitive Edition.
Ehemalige Autoren von Age of Empires IV Spieltagebuch. Die Strategie wird erhebliche grafische Verbesserungen erhalten und detaillierter als ihre VorgĂ€nger sein. Im vierten Teil versprach das Studio, auf der reichen Vergangenheit der Serie aufzubauen, gleichzeitig aber auch neuen Nutzern gegenĂŒber freundlich zu bleiben. Ein Veröffentlichungstermin fĂŒr Age of Empires IV wurde noch nicht bekannt gegeben.
Source: 3dnews.ru
