Adam Isgreen, Kreativdirektor von Age of Empires IV
„Mikrotransaktionen in RTS sind nicht das, was Sie brauchen. Alles, was wir tun werden, ist, neue DLCs zu veröffentlichen“, sagte Isgreen.
Isgreen betonte, dass er noch nicht wisse, in welche Richtung das Unternehmen gehen werde, merkte jedoch an, dass es nicht um die Hinzufügung neuer Zivilisationen gehen werde. Ihm zufolge gibt es davon bereits 35, und die Benutzer haben darum gebeten, sich auf andere Spielelemente zu konzentrieren. Er erklärte, dass die Art und Weise, wie sich das Spiel entwickelt, in vielerlei Hinsicht von den Fans abhängt – das Studio wird versuchen, den Kontakt zur Community aufrechtzuerhalten und den Fans das zu geben, was sie wollen.
Der Entwickler gab an, dass der neue Ansatz für das gesamte Franchise gilt. Obwohl Relic Entertainment es entwickelt, wird World's Edge die Entwicklungsaussichten für alle Spiele der Serie prüfen. Dies gilt auch für Age of Empires II: Definitive Edition.
Ehemalige Autoren von Age of Empires IV
Source: 3dnews.ru