Die Entwickler von Dauntless verloren ihre Unabhängigkeit – das Studio wurde von Garena übernommen

Die Gaming-Abteilung des singapurischen Konzerns Sea Limited - Garena - gab die Übernahme bekannt Phoenix Labs Studio, das letztes Jahr das Online-Action-Rollenspiel Dauntless veröffentlichte.

Die Entwickler von Dauntless verloren ihre Unabhängigkeit – das Studio wurde von Garena übernommen

Gemeinsam planen Garena und Phoenix Labs, das weitere Wachstum von Dauntless voranzutreiben und „neue Möglichkeiten auf den globalen und mobilen Märkten zu erkunden“. Der Transaktionsbetrag wird nicht bekannt gegeben.

Das bestehende Management wird weiterhin die Richtung der Entwicklung des Studios vorgeben. Nach Garena, Mitbegründer und CEO von Phoenix Labs, Jesse Houston, wird das Team in Ruhe lassen und sein Wachstum finanzieren.

„Wir sind gut darin, [Spiele] für PC und Konsolen zu entwickeln, aber unser nächstes Ziel wird das mobile Segment sowie einige aufstrebende Märkte sein, die wir angreifen wollen“, sagte Houston.


Die Entwickler von Dauntless verloren ihre Unabhängigkeit – das Studio wurde von Garena übernommen

Auf absehbare Zeit wird sich Phoenix Labs jedoch auf sein aktuelles Projekt konzentrieren: „Unser Ziel mit Dauntless ist es, das beste Shareware-MMO in der Geschichte der Videospiele zu schaffen, und wir sind immer noch auf dem Weg dorthin.“

Die Release-Version von Dauntless wurde in veröffentlicht September 2019 des Jahres auf PC (Epic Games Store), PS4 und Xbox One und erreichte Nintendo Switch in Dezember. Das Spiel unterstützt plattformübergreifenden Mehrspielermodus und Fortschrittsübertragung.

Was Garena betrifft, so lockte sein im März 2017 veröffentlichter kostenloser mobiler Shooter Free Fire bis Ende 2019 450 Millionen Nutzer an und brachte seinen Entwicklern mehr als 1 Milliarde US-Dollar ein.



Source: 3dnews.ru

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