Die Entwickler der Dieselpunk-Strategie Iron Harvest haben das Jahr in einem neuen Gameplay-Video zusammengefasst

Das deutsche Studio King Art Games hat ein neues Gameplay-Video für seine Dieselpunk-Strategie Iron Harvest veröffentlicht. Im Video fassten die Autoren die Ergebnisse des abgelaufenen Jahres zusammen und sprachen über die geleistete Arbeit.

Die Entwickler der Dieselpunk-Strategie Iron Harvest haben das Jahr in einem neuen Gameplay-Video zusammengefasst

Allein für die Eisenernte 2019 habe einen Verlag bekommen vertreten durch Deep Silver (Tochtergesellschaft von Koch Media), sowie Veröffentlichungsdatum - Das Spiel wird am 1. September 2020 veröffentlicht.

Die Alpha-Version von Iron Harvest, die Mitwirkenden über Kickstarter zur Verfügung steht, wurde im vergangenen Jahr mit neuen Funktionen, Einheiten und Karten für den Mehrspielermodus ergänzt.

Gleichzeitig begannen die Entwickler mit der Produktion von Zwischensequenzen für die drei Story-Kampagnen, schrieben Skripte für die meisten Hauptmissionen, entwarfen die Levels für den Einzelspielermodus und so weiter.

Insgesamt wird Iron Harvest über 21 Story-Maps (sieben pro Kampagne) verfügen, deren Durchlauf nach Angaben der Entwickler durchschnittlich etwa 20 Stunden dauern wird: Die Dauer der Missionen variiert zwischen 20 und 90 Minuten.

Iron Harvest wird für PC (Steam, GOG), PS4 und Xbox One erstellt. Bei King Art Games möchte gerne freigeben und eine Version für Switch, aber die geringe Leistung der Nintendo-Hybridkonsole lässt dies nicht zu. 

Die Ereignisse von Iron Harvest finden im alternativen Europa der 1920er Jahre statt, wo neben der damals üblichen Ausrüstung auch Dieselpunk-Kampfroboter zum Einsatz kamen. Das Spiel basiert auf dem Universum aus den 1920er Jahren, das vom polnischen Künstler Jakub Różalski geschaffen wurde.



Source: 3dnews.ru

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