Das Unternehmen Unity Technologies hat die Bildung einer Vorabversion des Unity Editors für GNU/Linux bekannt gegeben. Die Veröffentlichung entstand nach mehreren Jahren der Bereitstellung inoffizieller . Nun plant das Unternehmen eine offizielle Unterstützung für Linux.
Es wird darauf hingewiesen, dass das Spektrum der unterstützten Betriebssysteme im Kontext des wachsenden Interesses an Unity in verschiedenen Bereichen, von der Spiele- und Filmindustrie bis hin zu Automobilbau und Transportmanagement, erweitert wird. Zur Testung wird eine Vorabversion des Editors für Ubuntu 16.04/18.04 und CentOS 7 angeboten (Installation über ), wobei Rückmeldungen zur Benutzererfahrung im entgegengenommen werden. Eine vollständige Unterstützung des Editors für Linux wird in der Version Unity 2019.3 erwartet.
Die vorgeschlagene Build-Version des Editors An alle Benutzer von Personal (kostenlos), Plus und Pro-Lizenzen ab Unity 2019.1. Die Entwickler haben sich zum Ziel gesetzt, die Stabilität und Zuverlässigkeit der Linux-Version auf das höchstmögliche Niveau zu bringen. Daher konzentrieren sie sich auf die Unterstützung von Ubuntu 16.04/18.04 oder CentOS 7 mit der GNOME-Desktop-Umgebung über dem X11-Server auf Systemen mit x86-64-Architektur, sowie mit proprietären NVIDIA-Treibern oder dem offenen AMD-Treiber aus dem Mesa-Paket. Künftige Erweiterungen der offiziell unterstützten Linux-Umgebungen sind möglich.
Es sei darauf hingewiesen, dass dies nicht der erste Fall ist, in dem bedeutende Programme oder Entwicklungssysteme für Spiele auf GNU/Linux portiert werden. Zuvor hatte Valve um Spiele aus Steam in GNU/Linux auszuführen. Dies soll, wie erwartet, die Nutzung von GNU/Linux auch auf Gaming-PCs erweitern.
Quelle: opennet.ru
