Die Entwickler des BeOS-Nachfolgers namens Haiku begannen, die Leistung des Systems zu optimieren.

Nach der Veröffentlichung der lang erwarteten Beta-Version von Haiku R1 Ende letzten Jahres haben die Entwickler des Open-Source-Betriebssystems endlich dazu übergegangen, die Bedienung des Betriebssystems zu optimieren. Zunächst geht es grundsätzlich um eine Arbeitsbeschleunigung.

Die Entwickler des BeOS-Nachfolgers namens Haiku begannen, die Leistung des Systems zu optimieren.

Nachdem die allgemeine Systeminstabilität und Kernel-Abstürze beseitigt waren, begannen die Autoren mit der Lösung des Geschwindigkeitsproblems verschiedener interner Komponenten. Insbesondere geht es darum, die Geschwindigkeit der Speicherzuweisung, des Schreibens auf die Festplatte usw. zu erhöhen.

Auf Nach Aus dem offiziellen Blog geht hervor, dass einer der Optimierungsbereiche die Reduzierung der Speicherfragmentierung war, wodurch die Systemleistung gesteigert wurde. Die Entwickler haben auch die Funktionsweise des Dateisystems verbessert, sodass Vorgänge wie das Leeren des Papierkorbs das System jetzt nicht mehr verlangsamen. Wie sich herausstellte, war die Standardeinstellung ein fest eingestelltes Zeitlimit von zwei Sekunden zwischen den Schreibvorgängen, das eine Überlastung der Festplatte verhindern sollte. Es wurde auf dynamisch geändert, woraufhin das Problem verschwand.

Es gibt noch weitere Änderungen, mehr darüber können Sie im Entwicklerblog lesen. Gleichzeitig erinnern wir daran, dass Haiku auf Binärkompatibilität mit BeOS abzielt und die Software dieses Systems unterstützen muss.



Source: 3dnews.ru

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