Die Entwickler der BeOS-Nachfolge Haiku haben mit der Optimierung des Systems begonnen.

Nach der mit Spannung erwarteten Beta-Version von Haiku R1 Ende letzten Jahres haben die Entwickler des Open-Source-Betriebssystems endlich mit der Optimierung der Systemleistung begonnen. Im Mittelpunkt steht vor allem die Beschleunigung der allgemeinen Arbeitsgeschwindigkeit.

Die Entwickler der BeOS-Nachfolge Haiku haben mit der Optimierung des Systems begonnen.

Nachdem die allgemeine SysteminstabilitĂ€t und Kernel-AbstĂŒrze beseitigt wurden, haben die Entwickler begonnen, die Geschwindigkeit verschiedener interner Komponenten zu verbessern. Insbesondere geht es um die Erhöhung der Geschwindigkeit beim Speichermanagement, beim Schreiben auf die Festplatte und Ähnlichem.

Nach Daten Laut dem offiziellen Blog wurde als ein Optimierungsansatz die Fragmentierung des Speichers verringert, was die Systemleistung verbessert hat. Außerdem haben die Entwickler die Funktionsweise des Dateisystems optimiert, sodass Operationen wie das Leeren des Papierkorbs nun das System nicht mehr verlangsamen. Es stellte sich heraus, dass ein fester Timeout von zwei Sekunden zwischen den SchreibvorgĂ€ngen standardmĂ€ĂŸig eingestellt war, um eine Überlastung der Festplatte zu verhindern. Dieser wurde nun auf dynamisch umgestellt, sodass das Problem beseitigt wurde.

Es gibt auch weitere Änderungen, die ausfĂŒhrlicher im Entwicklerblog nachzulesen sind. Dabei möchten wir daran erinnern, dass Haiku auf binĂ€re KompatibilitĂ€t mit BeOS abzielt und die Software dieses Systems unterstĂŒtzen sollte.



Quelle: 3dnews.ru
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