Die Pioner-Entwickler wollten den Fortschritt der Grafik im Spiel zeigen, mussten sich aber gegen Vergleiche mit The Day Before wehren

Am Vorabend der Neujahrsfeiertage beschlossen die Entwickler des Rollenspiel-MMO-Shooters Pioner vom russischen Studio GFA Games, Grafikverbesserungen im Spiel zu demonstrieren, doch nicht alle schätzten den Fortschritt. Bildquelle: GFA Games
Source: 3dnews.ru

Kommentar hinzufügen