Die Entwickler sprachen über Schlachten innerhalb von Festungen in Mount & Blade 2: Bannerlord

TaleWorlds Entertainment hat neue Details zu Mount & Blade 2: Bannerlord veröffentlicht. Im offiziellen Steam-Forum veröffentlichten die Entwickler ein weiteres Tagebuch, das den Schlachten in Festungen gewidmet ist. Laut den Autoren unterscheiden sie sich stark von typischen Feldschlachten.

Die Entwickler sprachen über Schlachten innerhalb von Festungen in Mount & Blade 2: Bannerlord

Die Kämpfe in der Zitadelle werden die letzte Phase der Belagerung sein. TaleWorlds Entertainment wusste bei der Gestaltung dieser Begegnungen, dass ein Gleichgewicht zwischen Realismus und Spielkonventionen gewahrt bleiben musste. Aus diesem Grund werden nach Beginn der Schlacht auf beiden Seiten Wellen von Soldaten in der Festung auftauchen. Um zu verhindern, dass der begrenzte Raum mit Kriegern bis zum Rand gefüllt wird, haben die Entwickler die Ankunftsintervalle feindlicher Gruppen angepasst.

Die Entwickler sprachen über Schlachten innerhalb von Festungen in Mount & Blade 2: Bannerlord

Die Spieler müssen in Hallen kämpfen, in denen die Kavallerie nutzlos wird und die Wirksamkeit der Gewehreinheiten stark verringert wird. Hier ist es Ihnen nicht möglich, den Feind taktisch zu überlisten, Sie müssen sich also nur auf Ihre eigene Kampffähigkeit verlassen. Die Entwickler haben klargestellt, dass Benutzer die Zitadelle vor dem Start betreten und das zukünftige Schlachtfeld inspizieren können. Doch bei einem Angriff wird sich das ein wenig ändern, da die Gegner Öffnungen mit Möbeln verbarrikadieren und andere Befestigungen errichten.

Ein Veröffentlichungstermin für Mount & Blade 2: Bannerlord wurde noch nicht bekannt gegeben, ebenso wenig wie Zielplattformen. 




Source: 3dnews.ru

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