Die Entwickler von Division 2 erklÀren, warum es im Raid kein zufÀlliges Matchmaking geben wird

Schon heute um Die Abteilung 2 der erste in der Geschichte der Serie wird veröffentlicht Überfall, doch ein betrĂ€chtlicher Teil des Publikums ist mit seinem Auftritt nicht sehr zufrieden. Tatsache ist, dass es bei dieser Unterhaltung fĂŒr Gruppen von acht Personen keine automatische Auswahl der Spieler gibt – Sie mĂŒssen Freunde anrufen oder auf den entsprechenden Websites nach Kameraden suchen.

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Einerseits sind Fans von Spielen dieses Genres von diesem Ansatz nicht ĂŒberrascht - Schicksal Đž Destiny 2 Raids können auch nur mit Personen gestartet werden, die Sie kennen. Andererseits gab Ubisoft zuvor bekannt, dass das Auswahlsystem in allen Modi und auf allen Schwierigkeitsgraden verfĂŒgbar sein wird. Es stellt sich heraus, dass die Spieler getĂ€uscht wurden.

„Wir verstehen die Leute, die sich an unsere frĂŒheren Aussagen zu diesem Thema erinnern, und wir werden ihnen jetzt erklĂ€ren, welche Entscheidung wir getroffen haben“, sagten die Entwickler wĂ€hrend der Übertragung von The Division 2 auf Twitch. — Wir werden kein zufĂ€lliges Matchmaking hinzufĂŒgen, da dieser Modus (unserer Meinung nach) bei solchen Teams einen negativen Eindruck hinterlassen wird. Der Überfall testet Ihre FĂ€higkeit, zusammenzuarbeiten und die am besten geeignete AusrĂŒstung zusammenzustellen, und erfordert eine aktive Kommunikation untereinander.“


Die Entwickler von Division 2 erklÀren, warum es im Raid kein zufÀlliges Matchmaking geben wird

Laut den Machern ist diese Unterhaltung nur fĂŒr organisierte Teams geeignet, die sich darauf vorbereiten, ĂŒber Builds entscheiden, Rollen auswĂ€hlen und Taktiken im Falle eines Scheiterns besprechen können. Wenn niemand in der Gruppe miteinander redet, weil viele Leute kein Mikrofon haben oder eine Sprachbarriere besteht, wird es deutlich schwieriger, durchzukommen.

Doch nicht alle Spieler gaben sich mit dieser ErklĂ€rung zufrieden – in sozialen Netzwerken, im Twitch-Chat und auf Reddit fordern Nutzer, ihnen zumindest die Möglichkeit zu geben, mit Fremden zu spielen, denn sie stellen ein Team aus acht Personen zusammen, von denen jeder dies tut Mehrere Stunden frei zu sein, ist nicht so gerecht. Die Autoren verstehen das.

Die Entwickler von Division 2 erklÀren, warum es im Raid kein zufÀlliges Matchmaking geben wird

„Wir haben eine Nachricht ĂŒber jemanden gesehen, der nicht gerne mit anderen Leuten im Spiel interagiert, aber gerne neue Inhalte ausprobieren möchte. Und glauben Sie mir, wir wollen das auch. Das war keine leichte Entscheidung, wir haben sehr lange darĂŒber diskutiert und wir verstehen, dass unsere Idee nicht jedem gefĂ€llt. Wir werden Ihre Reaktion und die Ergebnisse des ersten Raids weiterhin beobachten und sind bereit, bei Bedarf Änderungen vorzunehmen“, fĂŒgten die Entwickler hinzu.



Source: 3dnews.ru
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