Bis die Entwickler von Dawn erklären, warum sie sich entschieden haben, keine Fortsetzung zu erstellen

Vertreter von Supermassive Games in интервью DualShockers wurde erklärt, warum sie sich entschieden haben, keine Fortsetzung zu erstellen Bis dämmerung. Die Autoren stellten fest, dass Fans sie oft gebeten hatten, eine Fortsetzung zu veröffentlichen, aber das Studio entschied sich, einen anderen Weg einzuschlagen. Die Entwickler wollen ihre gesammelten Erfahrungen und bestehenden Ideen in ein neues Projekt mit ähnlicher Spielmechanik umsetzen.

Bis die Entwickler von Dawn erklären, warum sie sich entschieden haben, keine Fortsetzung zu erstellen

Pete Samuels, CEO von Supermassive Games, bemerkte, dass dem Team die Idee, die Anthologie „The Dark Pictures“ zu erstellen, gefiel. Dadurch können wir mehr Spiele wie veröffentlichen Bis dämmerung, aber mit einem Appell an verschiedene Subtypen des Horror-Genres. Der Geschäftsführer erklärte: „Die Entstehung der Serie ist unserem Interesse an dem Projekt und dem Wunsch geschuldet, die Fans zufrieden zu stellen.“ Es ist besser, Geschichten aus der Perspektive verschiedener Charaktere zu erzählen, als sie jedes Jahr zu wiederholen.“

Bis die Entwickler von Dawn erklären, warum sie sich entschieden haben, keine Fortsetzung zu erstellen

Bis Dawn-Produzent Dan McDonald über ein weiteres Problem sprach, mit dem Supermassive Games bei der Erstellung einer Fortsetzung konfrontiert sein würde. Im ersten Teil hatten die Spieler völlige Wahlfreiheit und mehrere Enden. Aus diesem Grund ist es fast unmöglich, das kanonische Ende zu bestimmen, auf dem man bei der Produktion einer Fortsetzung aufbauen kann. Und es ist zu schwierig, einen zweiten Teil zu erstellen, der die Entscheidungen jedes Benutzers im vorherigen Spiel berücksichtigt.

Supermassive Games arbeitet derzeit an Man of Medan, dem ersten Teil der Anthologie The Dark Pictures. Es soll noch vor Ende 2019 auf PC, PS4 und Xbox One erscheinen.


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