Larian Studios hat die Einstellung der Entwicklung des taktischen Rollenspiels Divinity: Fallen Heroes angekündigt, einem storybasierten Ableger der Divinity: Original Sin-Reihe.
Leider wurden die Pläne nicht verwirklicht. Es wird angekündigt, dass Fallen Heroes „viel mehr Entwicklungszeit und Ressourcen erfordern wird, als derzeit verfügbar ist“. In den Larian Studios selbst ist viel los
„Es ist immer traurig, ein spannendes Projekt aufzuschieben, aber manchmal liegen die Realitäten der Entwicklungs- und Veröffentlichungspläne außerhalb Ihrer Kontrolle“, sagte Logic Artists in einer Erklärung. „Es war eine unglaubliche Ehre für uns, mit Larian und ihrer Marke Divinity zusammenzuarbeiten. Jeder in unserem Studio ist erstaunt darüber, wie reaktionsschnell und freundlich Larian während des gesamten Projekts war.“
Die Veröffentlichung von Divinity: Fallen Heroes war für Ende dieses Jahres geplant. Wir haben jedoch immer noch die Chance, das Spiel eines Tages zu sehen. In einer Stellungnahme betont Larian Studios ausdrücklich, dass das Projekt nicht abgesagt oder geschlossen, sondern einfach eingefroren wird: „Wir glauben fest daran, dass Fallen Heroes den Fans in einem Zeitrahmen zur Verfügung gestellt werden sollte, der eine reibungslose und qualitativ hochwertige Entwicklung gewährleistet.“
Source: 3dnews.ru