Die Entwicklung des Taktik-Rollenspiels Divinity: Fallen Heroes ist auf unbestimmte Zeit eingefroren

Larian Studios hat die Einstellung der Entwicklung des taktischen Rollenspiels Divinity: Fallen Heroes angekündigt, einem storybasierten Ableger der Divinity: Original Sin-Reihe.

Die Entwicklung des Taktik-Rollenspiels Divinity: Fallen Heroes ist auf unbestimmte Zeit eingefroren

Ankündigung Das Projekt fand im März dieses Jahres statt. Dann erfuhren wir, dass die Entwicklung dem dänischen Studio Logic Artists anvertraut wurde: Das Ziel bestand darin, die taktische RPG-Komponente von Original Sin mit einer tiefgründigen Erzählung und einem umfangreichen System von Story-Auswahlmöglichkeiten zu verbinden Drachenkommandant. „Letztes Jahr haben wir den Motor übergeben Göttlichkeit: Ursprüngliche Sünde II an die Entwickler von Logic Artists, um zu sehen, wohin es führt, sagte Larian Studios damals in einer Erklärung. „Ihr Ziel war es, ein Spiel zu entwickeln, bei dem Ihre Entscheidungen Einfluss darauf haben, welche Missionen Sie abschließen können, und deren Abschluss sich wiederum auf die nachfolgenden Erzähloptionen auswirken würde.“

Die Entwicklung des Taktik-Rollenspiels Divinity: Fallen Heroes ist auf unbestimmte Zeit eingefroren

Leider wurden die Pläne nicht verwirklicht. Es wird angekündigt, dass Fallen Heroes „viel mehr Entwicklungszeit und Ressourcen erfordern wird, als derzeit verfügbar ist“. In den Larian Studios selbst ist viel los Baldur's Gate 3, daher kann das Logic Artists-Team nicht helfen. Nun, anstatt sich auf ein Spiel zu konzentrieren, verteilten die Dänen ihre Kräfte zwischen der Fortsetzung der Expeditions-Reihe, einem neuen Projekt, das noch nicht angekündigt wurde, und Divinity: Fallen Heroes. Für Letzteres blieb daher keine Zeit mehr.

Die Entwicklung des Taktik-Rollenspiels Divinity: Fallen Heroes ist auf unbestimmte Zeit eingefroren

„Es ist immer traurig, ein spannendes Projekt aufzuschieben, aber manchmal liegen die Realitäten der Entwicklungs- und Veröffentlichungspläne außerhalb Ihrer Kontrolle“, sagte Logic Artists in einer Erklärung. „Es war eine unglaubliche Ehre für uns, mit Larian und ihrer Marke Divinity zusammenzuarbeiten. Jeder in unserem Studio ist erstaunt darüber, wie reaktionsschnell und freundlich Larian während des gesamten Projekts war.“

Die Veröffentlichung von Divinity: Fallen Heroes war für Ende dieses Jahres geplant. Wir haben jedoch immer noch die Chance, das Spiel eines Tages zu sehen. In einer Stellungnahme betont Larian Studios ausdrücklich, dass das Projekt nicht abgesagt oder geschlossen, sondern einfach eingefroren wird: „Wir glauben fest daran, dass Fallen Heroes den Fans in einem Zeitrahmen zur Verfügung gestellt werden sollte, der eine reibungslose und qualitativ hochwertige Entwicklung gewährleistet.“



Source: 3dnews.ru

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