Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve eingestellt.

Spieler waren besorgt zu Recht: Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve gestoppt. Dies äußerte der Mitbegründer von Campo Santo, Jake Rodkin, auf Anfrage von Polygon. 

Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve eingestellt.

«Für diejenigen, die auf In The Valley of Gods warten, ist es bereits offensichtlich, dass die optimistische Prognose für 2019 am Ende des Debüttrailers nicht der Realität entspricht. Letztendlich hat Valve uns alle in eine blöde Lage gebracht», sagte Rodkin.

Die Mitarbeiter von Campo Santo verstreuten sich auf verschiedene Projekte des Verlags, einschließlich Half-Life: Alyx: «Man hört viel darüber, wie man bei Valve machen kann, was man will. Und das stimmt, es gibt viele Möglichkeiten zur Arbeit».

«Einige von uns begannen, Hilfe zu leisten, und als das Projekt näher an den Release kam, wechselten sie zur vollen Beschäftigung. Auf ähnliche Weise arbeiten ehemalige Campo- Mitarbeiter an Dota Underlords, Steam und so weiter», erklärte Rodkin.


Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve eingestellt.

Was In The Valley of Gods betrifft, so ist die Entwicklung vorübergehend eingestellt, aber Rodkin glaubt an das Beste: «Ich fühle, die Menschen werden zum Projekt zurückkehren können. Und wenn das passiert, werden wir einen Weg finden, alles spannend zu erzählen».

Valve erwarb Campo Santo im April 2018. Die Veröffentlichung von Half-Life: Alyx wird für März 2020 erwartet, während die Seite von In the Valley of Gods in Steam Es gibt keine Angaben mehr zu den Veröffentlichungsterminen.



Quelle: 3dnews.ru
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