Am 30. Juli wurde Blender 2.80 veröffentlicht – das größte und bedeutendste Release, das es je gegeben hat. Die Version 2.80 ist ein neues Kapitel in der Geschichte der Blender Foundation und hebt das 3D-Modellierungs-Tool auf ein qualitativ neues Niveau professioneller Software. Tausende von Menschen arbeiteten an der Entwicklung von Blender 2.80. Renommierte Designer haben eine völlig neue Benutzeroberfläche entworfen, die es ermöglicht, vertraute Aufgaben wesentlich schneller zu erledigen, während die Einstiegshürde für Anfänger deutlich gesenkt wurde. Die Dokumentation wurde umfassend überarbeitet und enthält alle neuesten Änderungen. Innerhalb eines Monats wurden Hunderte von Video-Tutorials zur Version 2.80 veröffentlicht, und täglich kommen neue hinzu – sowohl auf der Website der Blender Foundation als auch auf YouTube. Ohne Übertreibung – noch keine Version von Blender hat so viel Aufsehen in der gesamten Branche erregt.
Wesentliche Änderungen:
- Die Benutzeroberfläche wurde vollständig überarbeitet. Sie ist in allen Aspekten einfacher, leistungsstärker, reaktionsschneller und benutzerfreundlicher geworden und vertrauter für Benutzer, die Erfahrung mit ähnlichen Produkten haben. Außerdem wurden ein dunkles Thema und neue Icons hinzugefügt.
- Jetzt sind die Werkzeuge nach Vorlagen und Tabs gruppiert, die im Rahmen einer Aufgabe zusammengefasst sind, zum Beispiel: Modellierung, Sculpting, UV-Bearbeitung, Texturenmalerei, Shading, Animation, Rendering, Compositing, Scripting.
- Der neue Eevee-Renderer funktioniert ausschließlich mit GPU (OpenGL) und unterstützt physikalisch korrekte Echtzeit-Rendering. Eevee ergänzt Cycles und erlaubt die Verwendung seiner Ergebnisse, wie zum Beispiel Materialien, die mit dieser Engine erstellt wurden.
- Entwicklern und Game-Designern steht der neue Principled BSDF Shader zur Verfügung, der mit den Shader-Modellen vieler Spiel-Engines kompatibel ist.
- Das neue 2D-Zeichnungs- und Animationssystem Grease Pencil ermöglicht es, 2D-Skizzen einfach zu skizzieren und sie dann in einer 3D-Umgebung als vollwertige 3D-Objekte zu verwenden.
- Im Cycles-Engine gibt es jetzt einen Dual-Rendering-Modus, der sowohl GPU als auch CPU gleichzeitig nutzt. Darüber hinaus wurde die Rendering-Geschwindigkeit mit OpenCL erheblich verbessert, und für Szenen, die den GPU-Speicher überschreiten, kann nun CUDA verwendet werden. Zudem wurde die Erstellung von Hintergrundmaterialien für das Compositing mit der Cryptomatte-Technologie eingeführt, einschließlich Haar- und Volumenschattierung auf Basis von BSDF sowie der Anwendung von zufälliger Subsurface Scattering (SSS).
- Der 3D-Viewport und der UV-Unwrapping-Editor wurden aktualisiert und bieten jetzt neue interaktive Werkzeuge und ein kontextsensitives Werkzeugfeld.
- Realistischere Physik für Stoffe und Deformationen.
- Unterstützung für den Import/Export von glTF 2.0-Dateien.
- Die Werkzeuge für Animation und Rigging wurden aktualisiert.
- Anstelle des alten Echtzeit-Rendering-Engines Blender Internal wird jetzt die EEVEE-Engine genutzt.
- Die Blender Game Engine wurde entfernt. Stattdessen wird empfohlen, andere Open-Source-Engines wie Godot zu verwenden. Der Code der BGE-Engine wurde in ein separates Projekt, UPBGE, ausgelagert.
- Es ist jetzt möglich, mehrere Modelle gleichzeitig zu bearbeiten.
- Das System des Abhängigkeitsgraphen, der Hauptmodifikatoren und der Bewertungsmechanismen für Animationen wurde überarbeitet. Auf Mehrkern-CPUs werden Szenen mit vielen Objekten und komplexen Rigs jetzt erheblich schneller bearbeitet.
- Eine Reihe von Änderungen im Python-API, die teilweise die Kompatibilität zur vorherigen Version beeinträchtigen. Die meisten Add-ons und Skripte wurden jedoch auf Version 2.80 aktualisiert.
Neuigkeiten aus Blender:
- Epic Games unterstützt die Blender Foundation mit 1,2 Millionen Dollar und beteiligt sich an der Entwicklung von Blender.
- Ubisoft tritt als Goldmitglied in die Entwicklung von Blender ein.
- Das japanische Anime-Studio Khara wechselt zu Blender.
Ein kleines Demo: Tiger – Blender 2.80 Demo von Daniel Bystedt.
Quelle: linux.org.ru
