CrossOver 21.2-Version für Linux, Chrome OS und macOS

CodeWeavers hat die Veröffentlichung des Crossover 21.2-Pakets veröffentlicht, das auf dem Wine-Code basiert und für die Ausführung von Programmen und Spielen entwickelt wurde, die für die Windows-Plattform geschrieben wurden. CodeWeavers ist einer der wichtigsten Mitwirkenden des Wine-Projekts, sponsert dessen Entwicklung und gibt alle für seine kommerziellen Produkte implementierten Innovationen an das Projekt zurück. Der Quellcode für die offenen Komponenten von CrossOver 21.2 kann von dieser Seite heruntergeladen werden.

In der neuen Version:

  • Die Wine Mono-Engine mit .NET-Plattformimplementierung wurde auf Version 7.0 aktualisiert.
  • Korrekturen aus den Wine-Updates 6.0.1 und 6.0.2 wurden übernommen.
  • Etwa 300 Verbesserungen für die WineD3D-Bibliothek wurden übertragen.
  • Der Sound im Spiel „Halo: Master Chief Collection“ funktioniert jetzt.
  • Rendering-Probleme in Office 365 unter Linux und Chrome OS behoben.
  • Ein Problem mit extrem langen Verbindungszeiten nach einem Steam-Update wurde behoben.
  • Unter macOS wurden Probleme mit der Maus in Spielen, die auf der Unity-Engine basieren, behoben. Verbesserte Leistung auf Systemen mit dem Apple M1-Prozessor.
  • Abhängigkeitsprobleme für libldap auf neueren Linux-Distributionen wie Ubuntu 21.10 behoben.

Source: opennet.ru

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