CrossOver 22.1-Version für Linux, Chrome OS und macOS

CodeWeavers hat die Veröffentlichung des Crossover 22.1-Pakets veröffentlicht, das auf dem Wine-Code basiert und für die Ausführung von Programmen und Spielen entwickelt wurde, die für die Windows-Plattform geschrieben wurden. CodeWeavers ist einer der wichtigsten Mitwirkenden des Wine-Projekts, sponsert dessen Entwicklung und gibt alle für seine kommerziellen Produkte implementierten Innovationen an das Projekt zurück. Der Quellcode für die offenen Komponenten von CrossOver 22.1 kann von dieser Seite heruntergeladen werden.

In der neuen Version:

  • Das vkd3d-Paket mit der Direct3D 12-Implementierung, die die Aufrufübersetzung an die Vulkan-Grafik-API durchführt, wurde auf Version 1.5 aktualisiert.
  • Verbesserte Unterstützung für die WineD3D-Bibliothek mit DirectX 1-11-Implementierung basierend auf OpenGL. Über 3 Änderungen von Wine nach WineD400D verschoben.
  • Kompatibilitätsprobleme mit dem Ubisoft Connect-Update behoben.
  • Der Absturz von Adobe Acrobat Reader 11 bei der Ausführung unter Linux wurde behoben.
  • Abhängigkeitsprobleme bei Verwendung von Fedora 37 und OpenSUSE Tumbleweed behoben.
  • Die Version der SDL-Bibliothek wurde aktualisiert.
  • Verbesserte Unterstützung für Gamecontroller, z. B. Unterstützung für die Xbox Elite Series 2.
  • Der macOS-Build unterstützt jetzt 32-Bit-DirectX-10/11-Spiele, einschließlich der Möglichkeit, unter anderem Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II – Emperor Edition, BioShock Infinite und Magicka 2.* zu spielen. Probleme mit leeren Fenstern und Abstürze von GTA Online behoben.

    Source: opennet.ru

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