Release von CrossOver 22.1 für Linux, Chrome OS und macOS

Das Unternehmen CodeWeavers hat die Version 22.1 des Crossover-Pakets veröffentlicht, das auf dem Code von Wine basiert und dazu dient, Programme und Spiele, die für die Windows-Plattform entwickelt wurden, auszuführen. CodeWeavers ist einer der Hauptakteure im Wine-Projekt, fördert dessen Entwicklung und investiert alle Neuerungen, die für ihre kommerziellen Produkte umgesetzt wurden, in das Projekt zurück. Der Quellcode der Open-Source-Komponenten von CrossOver 22.1 kann auf dieser Seite heruntergeladen werden.

In der neuen Version:

  • Das vkd3d-Paket mit der Implementierung von Direct3D 12, das durch die Übersetzung von Aufrufen in die Grafik-API Vulkan funktioniert, wurde auf Version 1.5 aktualisiert.
  • Die Unterstützung der WineD3D-Bibliothek mit der Implementierung von DirectX 1-11 auf Basis von OpenGL wurde verbessert. Über 400 Änderungen wurden von Wine in WineD3D übertragen.
  • Kompatibilitätsprobleme mit dem Update von Ubisoft Connect wurden behoben.
  • Abstürze von Adobe Acrobat Reader 11 beim Start unter Linux wurden behoben.
  • Abhängigkeitsprobleme bei der Verwendung von Fedora 37 und OpenSUSE Tumbleweed wurden behoben.
  • Die Version der SDL-Bibliothek wurde aktualisiert.
  • Die Unterstützung von Gamecontrollern wurde verbessert, beispielsweise wurde die Unterstützung für den Xbox Elite Series 2 implementiert.
  • Die macOS-Version unterstützt jetzt 32-Bit-Spiele von DirectX 10/11. Dazu gehören unter anderem der Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II – Emperor Edition, BioShock Infinite und Magicka 2.*. Probleme mit leeren Fenstern wurden behoben, und das unerwartete Beenden von GTA Online wurde ebenfalls beseitigt.

    Quelle: opennet.ru
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