Nach einem Jahr Entwicklungszeit hat CodeWeavers Crossover 25.0 veröffentlicht, ein Wine-basiertes Paket zum Ausführen von Programmen und Spielen, die für die Windows-Plattform geschrieben wurden. CodeWeavers leistet einen wichtigen Beitrag zum Wine-Projekt, sponsert dessen Entwicklung und trägt alle für seine kommerziellen Produkte implementierten Innovationen zum Projekt bei. Der Quellcode der Open-Source-Komponenten von CrossOver 25.0 kann von dieser Seite heruntergeladen werden.
In der neuen Version:
- Die Codebasis wurde auf Wine 10.0 aktualisiert (die vorherige Version verwendete Wine 9.0).
- Die Wine Mono-Engine mit .NET-Plattformimplementierung wurde auf Version 9.4.0 aktualisiert.
- Das Vkd3d-Paket mit Direct3D 12-Implementierung wurde auf Version 1.14 aktualisiert.
- Das MoltenVK-Paket mit der Vulkan-API-Implementierung auf dem Metal-Framework wurde auf Version 1.2.10 aktualisiert. Das Paket enthält das DXMT-Paket mit einer Implementierung von Direct3D 11 über die Metal-API. Das D3DMetal-Paket, das Direct3D 12 über die Metal-API implementiert, wurde auf Version 2.1 aktualisiert.
- Der macOS-Build bietet eine neue Datenbank, die die automatische Anwendung spielspezifischer Einstellungen ermöglicht. Unterstützung für die Dienste GOG Galaxy und Epic Games Store hinzugefügt. Verbesserte Unterstützung für Red Dead Redemption 2, Tekken 8, Age of Mythology: Retold, Path of Exile 2, Elite Dangerous, Monster Hunter Rise, Hero's Land, Manor Lords, Fallout 76 und Far Cry 6.
- Auf Mac-Systemen mit Apple Silicon-Prozessoren haben wir Unterstützung für Street Fighter 6, Need for Speed Heat, Nioh 2 – The Complete Edition, Teardown, Age of Wonders 4, Dragon’s Dogma 2 und The Last of Us Part 1 hinzugefügt.
Source: opennet.ru
