Veröffentlichung des DOSBox Staging 0.75-Emulators

10 Jahre seit der letzten bedeutenden Veröffentlichung von DOSBox veröffentlicht freigeben DOSBox Staging 0.75, deren Entwicklung abgeholt Enthusiasten im Rahmen eines neuen Projekts, die zahlreiche verstreute Patches an einem Ort sammelten. DOSBox ist ein plattformübergreifender MS-DOS-Emulator, der mit der SDL-Bibliothek geschrieben und für die Ausführung älterer DOS-Spiele unter Linux, Windows und macOS entwickelt wurde.

DOSBox Staging wurde von einem separaten Team entwickelt und hat nichts mit dem Original zu tun. DOSBox, die in den letzten Jahren nur geringfügige Änderungen erfahren hat. Zu den Zielen von DOSBox Staging gehören die Bereitstellung eines benutzerfreundlichen Produkts, die Erleichterung der Teilnahme für neue Entwickler (z. B. die Verwendung von Git anstelle von SVN), die Arbeit an der Erweiterung der Funktionalität, der Schwerpunkt auf DOS-Spiele und die Unterstützung moderner Plattformen. Zu den Zielen des Projekts gehört weder die Bereitstellung von Unterstützung für Legacy-Systeme wie Windows 9x und OS/2, noch konzentriert es sich auf die Emulation von Hardware aus der DOS-Ära. Die Hauptaufgabe besteht darin, einen qualitativ hochwertigen Betrieb alter Spiele auf modernen Systemen sicherzustellen (für die Hardware-Emulation wird ein separater Fork entwickelt). dosbox-x).

In der neuen Version:

  • Der Übergang zur Multimedia-Bibliothek ist abgeschlossen SDL 2.0 (SDL 1.2-Unterstützung wurde eingestellt).
  • Bietet Unterstützung für moderne Grafik-APIs, einschließlich der Hinzufügung eines neuen „Textur“-Ausgabemodus, der über OpenGL, Vulkan, Direct3D oder Metal ausgeführt werden kann.
  • Unterstützung für CD-DA-Titel (Compact Disc-Digital Audio) in den Formaten FLAC, Opus und MP3 hinzugefügt (zuvor wurden WAV und Vorbis unterstützt).
  • Es wurde ein Modus für die korrekte Pixelskalierung unter Beibehaltung des Seitenverhältnisses hinzugefügt (wenn beispielsweise ein 320x200-Spiel auf einem 1920x1080-Bildschirm ausgeführt wird, werden die Pixel auf 4x5 skaliert, um ein 1280x1000-Bild ohne Unschärfe zu erzeugen.

    Veröffentlichung des DOSBox Staging 0.75-Emulators

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Größe des Fensters beliebig zu ändern.
  • AUTOTYPE-Befehl hinzugefügt, um Tastatureingaben zu simulieren, beispielsweise um Begrüßungsbildschirme zu überspringen.
  • Die Rendering-Einstellungen wurden geändert. Standardmäßig ist ein OpenGL-basiertes Backend mit 4:3-Seitenverhältniskorrektur und Skalierung mithilfe eines OpenGL-Shaders aktiviert.
    Veröffentlichung des DOSBox Staging 0.75-Emulators

  • Neue Methoden zum Anpassen des Mausverhaltens hinzugefügt.
  • Standardmäßig ist der OPL3-Emulator aktiviert Atombomben, was eine bessere Emulation von AdLib und SoundBlaster ermöglicht.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Hotkeys im Handumdrehen zu ändern.
  • Die Linux-Einstellungen wurden in das Verzeichnis ~/.config/dosbox/ verschoben.
  • Unterstützung für dynamische Neukompilierung für 64-Bit-CPUs hinzugefügt.
  • Monochrome und zusammengesetzte Ausgabemodi für Spiele hinzugefügt, die für CGA-Grafikkarten geschrieben wurden.
  • Unterstützung für die Verwendung von GLSL-Shadern hinzugefügt, um die Verarbeitung der emulierten Ausgabe zu beschleunigen.



Source: opennet.ru

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