Veröffentlichung von Minetest 5.7.0, einem offenen Klon des Spiels MineCraft

Minetest 5.7.0 wurde veröffentlicht, eine kostenlose plattformübergreifende Spiel-Engine im Sandbox-Stil, mit der Sie verschiedene Voxelgebäude erstellen, überleben, nach Mineralien graben, Pflanzen anbauen usw. können. Das Spiel ist in C++ unter Verwendung der IrrlichtMt 3D-Bibliothek (Fork von Irrlicht 1.9-dev) geschrieben. Das Hauptmerkmal der Engine besteht darin, dass das Gameplay vollständig von einer Reihe von Mods abhängt, die in der Lua-Sprache erstellt und vom Benutzer über das integrierte ContentDB-Installationsprogramm oder über das Forum installiert werden. Der Minetest-Code ist unter LGPL lizenziert und die Spielinhalte sind unter CC BY-SA 3.0 lizenziert. Für verschiedene Distributionen von Linux, Android, FreeBSD, Windows und macOS werden vorgefertigte Assemblys erstellt.

Das Update ist dem im Februar verstorbenen Entwickler Jude Melton-Hought gewidmet, der maßgeblich zur Entwicklung des Projekts beigetragen hat. Wichtigste Änderungen in der neuen Version:

  • Nachbearbeitungs-Framework mit mehreren visuellen Effekten wie Bloom und dynamischer Belichtung hinzugefügt. Diese Effekte, wie auch Schatten, werden ebenfalls vom Server gesteuert (können durch den Mod aktiviert/deaktiviert werden). Durch die Nachbearbeitung können Sie in Zukunft einfacher neue Effekte erstellen, z. B. Strahlen, Linseneffekte, Reflexionen usw.
    Veröffentlichung von Minetest 5.7.0, einem offenen Klon des Spiels MineCraft
    Veröffentlichung von Minetest 5.7.0, einem offenen Klon des Spiels MineCraft
  • Die Leistung beim Rendern von Karten wurde deutlich erhöht, sodass Kartenblöcke über Entfernungen von bis zu 1000 Knoten gerendert werden können.
  • Verbesserte Qualität der Schatten und Tone Map. Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, die die Sättigung reguliert.
  • Unterstützung für rotierende Hitboxen für Entitäten hinzugefügt.
    Veröffentlichung von Minetest 5.7.0, einem offenen Klon des Spiels MineCraft
  • Die standardmäßige Pitchmove-Bindung an die P-Taste wurde entfernt.
  • Eine API hinzugefügt, um Informationen über die Bildschirmgröße des Spiels zu erhalten.
  • Welten mit ungelösten Abhängigkeiten werden nicht mehr geladen.
  • Das Entwicklungstestspiel wird nicht mehr standardmäßig verteilt, da es für Entwickler gedacht ist. Dieses Spiel kann jetzt nur über ContentDB installiert werden.
  • Minetest wurde vorübergehend aus Google Play entfernt, da das Mineclone-Spiel zur Android-Version hinzugefügt wurde. Anschließend erhielten die Entwickler eine Benachrichtigung von Google über den Inhalt illegaler Inhalte, die gegen DCMA verstoßen. Die Entwickler arbeiten derzeit an diesem Problem. Die Entwickler haben versehentlich das Spiel Mineclone zum Minetest-Build für Android hinzugefügt und eine Benachrichtigung von Google erhalten, dass es illegale Inhalte enthielt, die gegen DCMA verstießen. Aus diesem Grund wurde Minetest aus Google Play entfernt. Das ist alles was ich weiß.

Source: opennet.ru

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