Die Ausgabe des Tools ProteWine 1.0 wurde veröffentlicht, das entwickelt wurde, um das Starten von Windows-Anwendungen in Linux-basierten Umgebungen, SteamDeck und anderen tragbaren Konsolen mit Linux zu erleichtern. ProteWine bietet einen anschaulichen Konfigurator, der es ermöglicht, Windows-Spiele für die Ausführung in Linux mit Hilfe von Wine- und Proton-Paketen zu portieren. Das Tool ist an den Steam-Client gebunden, verwendet jedoch nur die Steam Runtime 3 „Sniper“ als Ausführungsumgebung für benutzerdefinierte Wine- und Proton-Builds. Der Code ist in TypeScript geschrieben und steht unter der MIT-Lizenz.
Die Hauptfunktionen, die derzeit implementiert sind:
- Winetricks ist integriert.
- Es stehen 6 alternative Repositories mit vorgefertigten Wine- und Proton-Builds zur Auswahl.
- Automatische Installation der Bibliotheken DXVK, VKD3D, Proton und mfc42 (Fehlerbehebung für isskin).
- Möglichkeit, Spiele direkt aus Images im ISO- und MDF-Format zu installieren.
- Automatische Erkennung des Verknüpfungssymbols des installierten Spiels.
- Automatische Erkennung verfügbarer Poster und Icons, die nach dem Spielnamen gefunden wurden.
- Es ist möglich, separate Verknüpfungen sowohl im System als auch innerhalb von Steam zu erstellen.
- Zeitverlauf im Spiel wird erfasst.
- Integration mit der Bildschirmtastatur von SteamDeck.
Quelle: opennet.ru
