Release von StartWine-Launcher 412, einer Anwendung zum AusfĂŒhren von Windows-Anwendungen und Spielen unter Linux.

Die Veröffentlichung der Anwendung Startwine-Launcher 412 wurde veröffentlicht, die entwickelt wurde, um Programme und Spiele, die fĂŒr die Windows-Plattform zusammengestellt sind, unter Linux-Systemen auszufĂŒhren. Das Hauptziel der Entwicklung des StartWine-Launchers war es, den Prozess der Erstellung von Wine-PrĂ€fixen fĂŒr AnfĂ€nger zu vereinfachen — eine Sammlung von Windows-Bibliotheken und -AbhĂ€ngigkeiten, die fĂŒr das Funktionieren von Windows-Anwendungen unter Linux erforderlich sind. Der Code von StartWine-Launcher ist in Python geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet. Die BenutzeroberflĂ€che basiert auf der GTK-Bibliothek.

Wesentliche Änderungen:

  • Die Liste der Wine-, dxvk- und vkd3d-Versionen wurde aktualisiert. Alte Versionen von Wine Staging und Proton Ge wurden hinzugefĂŒgt.
  • Eine Funktion zur Sicherung von SpeicherstĂ€nden wurde hinzugefĂŒgt. Diese werden jetzt automatisch alle 5 Tage nach dem Schließen des Spiels oder der Anwendung erstellt.
  • Feinabstimmungsparameter fĂŒr erfahrene Benutzer wurden in die Konfigurationsdateien app_config aufgenommen.
  • Die Anzeige von Popup-Fenstern in den OpenGL- und Vulkan-Modi wurde wiederhergestellt.
  • Der Shader-Cache wird standardmĂ€ĂŸig im Verzeichnis «/home/user/.cache» abgelegt.
  • Ein Huggingface-Repository wurde hinzugefĂŒgt, um StartWine herunterzuladen und zu installieren.
  • Die Logik zum Laden von Proton Ge wurde geĂ€ndert – beim Laden in StartWine wird es im nativen Steam-Verzeichnis «/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d» angezeigt.
  • Hilfsfunktionen in sw_runlib wurden korrigiert.
  • Automatische Installation des EA Launchers korrigiert.
  • Die Funktion zur Aktualisierung von StarWine ĂŒber die grafische BenutzeroberflĂ€che wurde korrigiert.

Release von StartWine-Launcher 412, einer Anwendung zum AusfĂŒhren von Windows-Anwendungen und Spielen unter Linux.


Quelle: opennet.ru
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