Veröffentlichung von StartWine-Launcher 420, einem Programm zum Ausführen von Windows-Anwendungen und Spielen unter Linux.

Die Ausgabe der Anwendung Startwine-Launcher 420 wurde veröffentlicht. Diese Anwendung wird entwickelt, um Programme und Spiele, die für die Windows-Plattform erstellt wurden, unter Linux-Systemen auszuführen. Das Hauptziel der Entwicklung des StartWine-Launchers war es, den Neulingen den Prozess der Erstellung von Wine-Präfixen zu erleichtern – einer Sammlung von Bibliotheken und Abhängigkeiten, die für das Ausführen von Windows-Anwendungen unter Linux erforderlich sind. Der Code des StartWine-Launchers ist in Python geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verteilt. Die Benutzeroberfläche basiert auf der GTK-Bibliothek.

Wesentliche Änderungen:

  • In die StartWine-Oberfläche sind Authentifizierung und Spielebibliotheken der Dienste GOG.COM und Epic Games Store integriert.
  • Ein WOW64-Unterstützungssystem wurde hinzugefügt, um die Kompatibilität mit 32-Bit-Anwendungen zu verbessern.
  • Eine virtuelle Tastatur für Gamepads wurde hinzugefügt.
  • Wine Proton EM wurde hinzugefügt.
  • Ein Deinstallationsprogramm für StartWine wurde hinzugefügt.
  • Die NTSYNC-Option wurde hinzugefügt, um die Leistung zu steigern.
  • Die Wine Wayland-Treiberoption wurde hinzugefügt, um einen Betrieb mit reinem Wayland zu ermöglichen.
  • Ein verlustfreier Skalierungsalgorithmus zur Generierung von Frames wurde hinzugefügt.
  • HDR-Unterstützung wurde implementiert. Wenn das Spiel HDR unterstützt, wird der Schalter im Spiel freigeschaltet.
  • Ein Repository von StartWine DE wurde zum Herunterladen und Installieren hinzugefügt. Eine automatische Auswahl des schnellsten Repositories wurde implementiert. Die Funktion zum automatischen Herunterladen von der schnellsten Quelle wurde hinzugefügt. Server.
  • Mehrere Animationen für die Benutzeroberfläche wurden hinzugefügt.
  • Ein Beispiel für das Farbschema „Dunkle Seite“ wurde hinzugefügt.
  • Ein System zum Erstellen von StartWine aus dem Quellcode wurde eingeführt.
  • Ein Teil des Codes wurde in Rust neu geschrieben.
  • In den Einstellungen wurde eine Option zur Festlegung des Backup-Update-Zeitraums implementiert.
  • Die Liste der Tastenkombinationen wurde nach Kategorien gruppiert.
  • Einige Konfigurationsdateien wurden in das Cache-Verzeichnis verschoben, um Benutzereinstellungen nach einem Update von StartWine zu bewahren.
  • Farbschemata für die Benutzeroberfläche wurden zu StartWineShell hinzugefügt, es wurde eine Hervorhebung für ausführbare Dateien implementiert, sowie die Möglichkeit, Wine beim Start eines Spiels zu laden und Spiele von GOG und Epic, die über StartWine installiert wurden, zu starten. Eine Umgebungsvariable SW_EDITOR wurde hinzugefügt, um den Standard-Texteditor festzulegen.
  • Die Liste der Wine-, dxvk- und vkd3d-Versionen wurde aktualisiert.
  • Die Bibliotheken in der Ausführungsumgebung von StartWine wurden aktualisiert, ein Backup des Standardprefixes, der Prefix-Konfiguration, der Locale, der Liste der DLL-Dateien für winetricks sowie Bibliotheken und Treiber im Container wurden erstellt.

Veröffentlichung von StartWine-Launcher 420, einem Programm zum Ausführen von Windows-Anwendungen und Spielen unter Linux. Veröffentlichung von StartWine-Launcher 420, einem Programm zum Ausführen von Windows-Anwendungen und Spielen unter Linux.

Quelle: opennet.ru

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