Veröffentlichung von ZweiStein, einer TUI-Implementierung des Einstein-Puzzles

Projekt ZweiStein hat ein Remake des Einstein-Puzzles (Flowix Games) vorbereitet, das wiederum ein Remake des für DOS geschriebenen Sherlock-Puzzles ist.
Das Programm verfügt über eine Textbenutzeroberfläche (TUI) und verwendet Unicode-Zeichen. Das Spiel ist in C++ geschrieben und vertrieben von lizenziert unter GPLv3. Vorbereitet für Linux kompilierte Version (AMD64).

Veröffentlichung von ZweiStein, einer TUI-Implementierung des Einstein-Puzzles

Remake-Ziele:

  • Beseitigen Sie die Menüs und Dinge, die im Puzzlespiel keine Nutzlast tragen (Speichern, Highscore-Tabelle) und entfernen Sie den Spieler nur vom eigentlichen Spiel.
  • Die Flowix-Version ist mit einem Bildschirmseitenverhältnis von 4:3 geschrieben und sieht auf Monitoren mit anderen Eigenschaften nicht besonders gut aus. Außerdem ist das Spiel auf modernen hochauflösenden Monitoren im Nicht-Vollbildmodus schwierig.
  • Zukünftig ist geplant, die Möglichkeit hinzuzufügen, den Komplexitätsgrad flexibel anzupassen und das Verhältnis verschiedener Arten von „Hinweisen“ anzugeben.

Die Spielregeln:
Es gibt ein 6x6 großes Feld, das mit verschiedenen Zeichen gefüllt ist, sodass jede Zeile Zeichen derselben „Klasse“ enthalten kann. In der ersten Zeile stehen beispielsweise nur arabische Ziffern, in der zweiten lateinische Buchstaben usw. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, herauszufinden, in welcher Zelle des Feldes welcher Buchstabe steht. Hierzu gibt es Hinweise, die die relative Position verschiedener Buchstaben beschreiben. Beispielsweise bedeutet ¥⇕Θ, dass die Zeichen ¥ und Θ in derselben Spalte stehen. Insgesamt gibt es 4 verschiedene Arten von Hinweisen. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Beschreibung der Regeln im Spiel.

Source: opennet.ru

Kommentar hinzufügen