Larian ist mit Baldur's Gate 3 viele kreative Risiken eingegangen

Studio Larian entwickelt Rollenspiel Baldur's Gate 3. Das gleiche Team ist für die Divinity: Original Sin-Duologie verantwortlich, die von Fans des cRPG-Genres sehr geschätzt wird. In einem Interview mit Game Informer sprach Swen Vincke, CEO von Larian Studios, kurz über den Prozess der Umsetzung des Dungeon & Dragons-Erlebnisses in ein Videospiel.

Larian ist mit Baldur's Gate 3 viele kreative Risiken eingegangen

Auch Sven Vincke deutete an, dass die Entwickler mit Baldur's Gate 3 viele kreative Risiken eingehen.

„Es geht darum, wie wir die Bücher, das Regelwerk und das Gefühl, am Tisch zu sitzen, an das Spiel anpassen, ohne Leute abzulehnen, die noch nie in ihrem Leben D&D gespielt haben“, sagte er. „Indem wir alles miteinander vermischt haben, haben wir meiner Meinung nach die richtige Formel gefunden.“ Aber Sie müssen urteilen. Man kann kein Spiel machen, ohne kreative Risiken einzugehen. Genauer gesagt, Sie können, aber dann machen Sie das gleiche Spiel. Wenn man bedenkt, wie viel Geld wir in dieses Projekt stecken, sind wir viele kreative Risiken eingegangen – ich denke sogar mehr, als die Leute erwarten.“

Bisher sind keine Details zu Baldur's Gate 3 bekannt, außer dass es auf dem PC erscheinen und auf Google Stadia verfügbar sein wird.


Larian ist mit Baldur's Gate 3 viele kreative Risiken eingegangen

In weiteren Nachrichten von Larian Studios hat der belgische Entwickler die Eröffnung eines fünften Büros in Kuala Lumpur, Malaysia, angekündigt. Der Rest befindet sich in Gent, Dublin, Quebec City und St. Petersburg.



Source: 3dnews.ru

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