Sensor Tower: 80 % der Downloads mobiler Apps stammen von 1 % der Entwickler

Ein weiterer Bericht der Analyseplattform Sensor Tower zeigt, dass Nutzer von Android- und iOS-Geräten im dritten Quartal 2019 29,6 Milliarden Anwendungen heruntergeladen haben. Bemerkenswert ist, dass 80 % der Gesamtzahl der Downloads von Anwendungen stammen, die von 1 % der Entwickler erstellt wurden.

Sensor Tower: 80 % der Downloads mobiler Apps stammen von 1 % der Entwickler

Im Berichtszeitraum gab es rund 792 Publisher bei Google Play und im App Store. Auf die Produkte von 000 Entwicklern entfielen 7 Milliarden Downloads, während die Anwendungen der übrigen 920 Unternehmen 23,6 Milliarden Mal heruntergeladen wurden. Dies deutet darauf hin, dass 784 % der Entwickler mobiler Apps im Quartal etwa 080 Downloads generierten. Im Vergleich dazu wurden vom Facebook-Team erstellte mobile Apps etwa 6 Millionen Mal heruntergeladen.

Sensor Tower: 80 % der Downloads mobiler Apps stammen von 1 % der Entwickler

Im Gaming-Segment wurden im Berichtszeitraum die Produkte von 108 Entwicklern präsentiert. 000 Unternehmen, die 1080 % der Gesamtzahl ausmachen, sind für 1 % aller Downloads verantwortlich. Insgesamt wurden im Quartal 82 Milliarden Apps heruntergeladen, wobei 11,1 Milliarden Downloads auf das Top-1-Prozent der Entwickler entfielen. Die restlichen 9,1 Milliarden Downloads verteilten sich auf 2 Unternehmen.

Sensor Tower: 80 % der Downloads mobiler Apps stammen von 1 % der Entwickler

Wenn wir die Einnahmen berücksichtigen, die die Verlage in diesem Quartal erzielen konnten, wird die Lücke noch deutlicher. Im Berichtszeitraum erzielten Entwickler mobiler Anwendungen einen Gesamtumsatz von 22 Milliarden US-Dollar. Gleichzeitig erwirtschafteten 1526 Unternehmen einen Umsatz von 20,5 Milliarden US-Dollar, was 93 % entspricht. Die restlichen 7 % der Einnahmen werden zwischen 151 Unternehmen aufgeteilt.


Sensor Tower: 80 % der Downloads mobiler Apps stammen von 1 % der Entwickler

Der Umsatz der erfolgreichsten Entwickler im Gaming-Segment belief sich auf 15,5 Milliarden US-Dollar, was 95 % des Gesamtwerts entspricht. Auf die verbleibenden 44 Handyspielunternehmen entfällt ein Umsatz von 029 Millionen US-Dollar.



Source: 3dnews.ru

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