Ein weiterer Bericht der Analyseplattform Sensor Tower zeigt, dass Nutzer von Android- und iOS-Geräten im dritten Quartal 2019 29,6 Milliarden Anwendungen heruntergeladen haben. Bemerkenswert ist, dass 80 % der Gesamtzahl der Downloads von Anwendungen stammen, die von 1 % der Entwickler erstellt wurden.
Im Berichtszeitraum gab es rund 792 Publisher bei Google Play und im App Store. Auf die Produkte von 000 Entwicklern entfielen 7 Milliarden Downloads, während die Anwendungen der übrigen 920 Unternehmen 23,6 Milliarden Mal heruntergeladen wurden. Dies deutet darauf hin, dass 784 % der Entwickler mobiler Apps im Quartal etwa 080 Downloads generierten. Im Vergleich dazu wurden vom Facebook-Team erstellte mobile Apps etwa 6 Millionen Mal heruntergeladen.
Im Gaming-Segment wurden im Berichtszeitraum die Produkte von 108 Entwicklern präsentiert. 000 Unternehmen, die 1080 % der Gesamtzahl ausmachen, sind für 1 % aller Downloads verantwortlich. Insgesamt wurden im Quartal 82 Milliarden Apps heruntergeladen, wobei 11,1 Milliarden Downloads auf das Top-1-Prozent der Entwickler entfielen. Die restlichen 9,1 Milliarden Downloads verteilten sich auf 2 Unternehmen.
Wenn wir die Einnahmen berücksichtigen, die die Verlage in diesem Quartal erzielen konnten, wird die Lücke noch deutlicher. Im Berichtszeitraum erzielten Entwickler mobiler Anwendungen einen Gesamtumsatz von 22 Milliarden US-Dollar. Gleichzeitig erwirtschafteten 1526 Unternehmen einen Umsatz von 20,5 Milliarden US-Dollar, was 93 % entspricht. Die restlichen 7 % der Einnahmen werden zwischen 151 Unternehmen aufgeteilt.
Der Umsatz der erfolgreichsten Entwickler im Gaming-Segment belief sich auf 15,5 Milliarden US-Dollar, was 95 % des Gesamtwerts entspricht. Auf die verbleibenden 44 Handyspielunternehmen entfällt ein Umsatz von 029 Millionen US-Dollar.
Source: 3dnews.ru