Der Shooter Project Boundary heißt jetzt einfach Boundary und kann auf mehreren Plattformen veröffentlicht werden

Studio Surgical Scalpels hat bekannt gegeben, dass der Taktik-Shooter Project Boundary den offiziellen Namen Boundary erhalten hat. Es wird 4 für PlayStation 2019 in den Handel kommen.

Der Shooter Project Boundary heißt jetzt einfach Boundary und kann auf mehreren Plattformen veröffentlicht werden

Boundary war das erste Spiel, das vom China Hero Project unterstützt wurde. Das Projekt ist als Taktik-Shooter mit einem Hauch MOBA konzipiert. Surgical Scalpels beschäftigte sich während seiner Testphase auch mit VR, entschied sich aber letztendlich dafür, sich auf die Standardversion für PlayStation 4 zu konzentrieren, mit einer möglichen Veröffentlichung auf PC und Xbox One in der Zukunft.

Die Grenze liegt in nicht allzu ferner Zukunft. Das Spiel ist als taktischer Multiplayer-Ego-Shooter mit Schwerpunkt auf schnellem und aggressivem Arcade-Gameplay (MOBA-Beimischung) positioniert. Zwei Teams kämpfen im 5-gegen-5-Format als Söldner, Piraten und Banditen gegeneinander.


Der Shooter Project Boundary heißt jetzt einfach Boundary und kann auf mehreren Plattformen veröffentlicht werden

Es stehen 6 Charakterklassen zur Auswahl mit der Möglichkeit, die Ausrüstung anzupassen. Von den erklärten Modi: Free For All, Team Deathmatch, Facility Capture (Domination) und Orbital Purge (Elimination). In Boundary wird es keine Einzelspieler-Kampagne geben.

Der Shooter Project Boundary heißt jetzt einfach Boundary und kann auf mehreren Plattformen veröffentlicht werden

Die nächste Live-Demonstration von Boundary findet auf der Gamescom in Köln statt, die vom 20. bis 24. August stattfindet.



Source: 3dnews.ru

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