Studio Surgical Scalpels hat bekannt gegeben, dass der Taktik-Shooter Project Boundary den offiziellen Namen Boundary erhalten hat. Es wird 4 für PlayStation 2019 in den Handel kommen.
Boundary war das erste Spiel, das vom China Hero Project unterstützt wurde. Das Projekt ist als Taktik-Shooter mit einem Hauch MOBA konzipiert. Surgical Scalpels beschäftigte sich während seiner Testphase auch mit VR, entschied sich aber letztendlich dafür, sich auf die Standardversion für PlayStation 4 zu konzentrieren, mit einer möglichen Veröffentlichung auf PC und Xbox One in der Zukunft.
Die Grenze liegt in nicht allzu ferner Zukunft. Das Spiel ist als taktischer Multiplayer-Ego-Shooter mit Schwerpunkt auf schnellem und aggressivem Arcade-Gameplay (MOBA-Beimischung) positioniert. Zwei Teams kämpfen im 5-gegen-5-Format als Söldner, Piraten und Banditen gegeneinander.
Es stehen 6 Charakterklassen zur Auswahl mit der Möglichkeit, die Ausrüstung anzupassen. Von den erklärten Modi: Free For All, Team Deathmatch, Facility Capture (Domination) und Orbital Purge (Elimination). In Boundary wird es keine Einzelspieler-Kampagne geben.
Die nächste Live-Demonstration von Boundary findet auf der Gamescom in Köln statt, die vom 20. bis 24. August stattfindet.
Source: 3dnews.ru