Synthese hochmolekularer Träume

Synthese hochmolekularer Träume

Die virtuelle Welt existierte schon immer, ursprünglich in menschlichen Fantasien. Mit dem Aufkommen des Schreibens erhielt er bereits eine Fixierung auf die physische Realität. Der nächste Schritt war das Aufkommen des Kinos, und der letzte Meilenstein, den wir derzeit sehen dürfen, ist die Computerrealität.

Jeder von uns kann in die virtuelle Realität des Computers eintauchen, wenn er über die richtige Ausrüstung verfügt. Es ist auch (noch) nicht schwer, die virtuelle Realität des Computers wieder der natürlichen physischen Realität zu überlassen. Allerdings ist es bisher nicht gelungen, Objekte der virtuellen Welt stabil in die materielle Welt zu übertragen, obwohl entsprechende Versuche wiederholt unternommen wurden.

Im Jahr 1880 war der französische Künstler Pierre Boucher höllisch betrunken, was er am Morgen festgehalten auf am Vortag aufgenommenen Fotoplatten entdeckte.

Im Jahr 1885 übten die Niederländer Binet und Feret Druck auf das Auge eines Patienten aus und stellten fest, dass sich die Anzahl der halluzinatorischen Bilder verdoppelt hatte.

Im Jahr 1903 schenkte der Schweizer Psychologe Gustav Storring einem Patienten ein Fernglas. Die halluzinatorischen Bilder des Patienten näherten sich sofort.

Im Jahr 1910 fotografierte der japanische Professor Tomokichi Fukarai vom Medium erfundene Hieroglyphen auf Film.

Im Jahr 1935 filmten die britischen Wissenschaftler Adrian und Metius menschliche Gedanken mit einer Filmkamera.

In den 1960ern Der Amerikaner Julu Eisenbadu entdeckte einen Patienten, der auf Wunsch einen Polaroidfilm mit halluzinatorischen Bildern beleuchten konnte.

In den 1980er Jahren Der russische Psychiater G.P. Krokhalev beherrschte die Technik, die Halluzinationen seiner Patienten zu fotografieren, was schließlich die Möglichkeit bewies, Objekte der virtuellen Welt in der physischen Welt zu synthetisieren. Allerdings war die Technik der Synthese damals noch nicht verfügbar.

Synthese hochmolekularer Träume
Foto einer Halluzination einer Schlange. Aus dem Familienarchiv von G.P. Krokhalev

Knapp 30 Jahre später war die Forschung von Erfolg gekrönt.

Im Jahr 2012 wurde im Labor für künstliche Intelligenz am Institut für chemische Transparenz, benannt nach A.I. Akademiker Butlegerov wurden erstmals 15 Moleküle virtuelles Ammoniak gewonnen. Die Arbeiten wurden am Versuchsgerät „Sonya“ durchgeführt – dem weltweit ersten Virtual-Reality-Synthesizer (SVR), der hier in Russland entwickelt wurde.

Die Feinabstimmung des Geräts erforderte sechs Jahre mühevoller Arbeit, aber die Zeit wurde nicht verschwendet. Im Moment ermöglicht Ihnen der SVR „Sonya“ der vierten Modifikation, Träume stabil zu synthetisieren und sie in Objekte der physischen Realität umzuwandeln. Bei einer Traumauflösung von 1920 x 1080 Pixeln oder mehr erfolgt die Synthese qualitativ, bei einer geringeren Auflösung ist eine gewisse Verschlechterung der erhaltenen Probe zu beobachten.

Das Hauptproblem bei der Verwendung von Sony liegt jedoch keineswegs in den Designmerkmalen des Geräts, sondern in den Träumen selbst. Ohne Träume ist das Gerät nutzlos: Es weiß nicht, wie es die benötigten Objekte auf Wunsch des Bedieners materialisieren kann. Dabei werden Objekte aus den Träumen des Patienten (nach spezieller Terminologie des Träumers) entnommen und erst dann mit Hilfe von Sony von der virtuellen Realität in die physische Realität übertragen. Das Objekt muss im Virtuellen existieren, sonst kann es einfach nirgendwo herkommen. Allerdings kontrollieren die Menschen ihre Träume nicht, das ist das Problem.

Klischee führt dazu, dass hauptsächlich typische Sets synthetisiert werden: Für männliche Träumer sind dies meist nackte Frauen, für Frauen Blumen oder eine Auswahl an Modeboutiquen. Solche Objekte sind nicht von großem öffentlichem Interesse. Sie müssen nach Menschen suchen, die in einem Traum sehen, was von wahrem Wert ist: Seltenerdmetalle, Plutonium oder Diamanten – aber es gibt nur wenige so einzigartige.

Und selbst wenn eine Person entdeckt wird, die einen Vorrat an wertvollen Träumen hat, selbst wenn sie sich freiwillig bereit erklärt, Träumer zu werden, kann der Einzige nicht auf unbestimmte Zeit verwendet werden. Niemand hat das Gesetz der Erhaltung der Materie aufgehoben: Wenn ein Objekt in einer Realität erscheint, verschwindet es aus einer anderen Realität. Mit jedem neuen synthetisierten Objekt erschöpft sich das Feld der Träume – bis der Träumer ganz aufhört zu träumen.

Dies erklärt, warum in fünf Jahren mit Sony 1039 Frauen, 5 Männer, 11 Fahrradreifen, 102 Big Macs, 485 Handtaschen, 739 Blumensträuße und nur 230 Karat Diamanten und 2 g Seltenerdmetalle aus der virtuellen Realität synthetisiert wurden .

Synthese hochmolekularer Träume
Diamanten aus der virtuellen Realität abgebaut

Die Forschungsarbeiten wurden bis 2017 fortgesetzt, als die Finanzierung des Labors eingefroren wurde. Der Interesseverlust seitens des militärisch-industriellen Komplexes wurde damit erklärt, dass es in den fünf Jahren des Einsatzes des SVR trotz aller Bemühungen nie gelungen ist, einen neuen Typ von Massenvernichtungswaffe zu synthetisieren.

Erzwungene Dienstreisen des Militärs zur Untersuchung als Träumer führten zu keinem positiven Ergebnis. Mehrere der Mannschaften, die nach Aussage ihrer Kommandeure über eine überaktive Fantasie verfügten, träumten von nichts anderem als Suppenpaketen. Die Einbeziehung des Kommando- und Ingenieurpersonals bewirkte kaum mehr: Die Träume waren etwas vielfältiger als die der Basis, aber niemand sah in einem Traum neue Arten von Massenvernichtungswaffen. Dementsprechend konnten solche Waffen nicht synthetisiert werden.

Aber jede Cloud hat einen Silberstreif am Horizont – der Mangel an Finanzierung hat Sonys Eintritt in den freien Markt beschleunigt. Die Entwickler des Synthetic Virtual Laboratory haben LLC und die Marke Baibay registriert. Erhielt eine Lizenz zur Gewinnung von Mineralien aus dem Virtuellen.

Derzeit verfügen wir über 8 Exemplare des Sonya-4 SVR-Geräts mit erhöhter Produktivität. Die Geräte basieren auf Tomographen, an die spezielle Geräte angeschlossen sind.

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Synthesizer der virtuellen Realität „Sonya-4“ mit dem Firmenlogo „Baybay“

Im Zusammenhang mit dem Markteintritt wurden Grundsätze für die Bereitstellung von Diensten zur Synthese virtueller Realität für die Bevölkerung entwickelt. Der wichtigste Grund ist das Verbot der Synthese organischer Stoffe. Der Träumer kann nicht kontrollieren, wovon er träumt, daher sind auf allen verfügbaren Geräten Blocker mit den entsprechenden Einstellungen installiert.

Niederlassungen von Baybay LLC werden in Moskau, St. Petersburg, Rjasan, Nowosibirsk, Tomsk, Krasnodar, Astrachan und Wladiwostok eröffnet. Sie arbeiten rund um die Uhr, das Gerät wird für 8 Stunden zur Miete angeboten.

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Baibay-Service in Tomsk

Für den Abschluss eines Mietvertrages müssen Sie einen Reisepass und eine Bescheinigung der narkologischen Ambulanz vorlegen. Gemäß Vertrag zahlt der Träumer eine einmalige Gebühr von 3000 Rubel.

Nachdem Sie die Formalitäten erledigt haben, legen Sie sich in den Apparat und schlafen unter der Aufsicht des diensthabenden Technikers ein. Natürlicher Schlaf ist wünschenswert: Bei der Einnahme von Schlaftabletten erweisen sich die synthetisierten Objekte als trüb oder mit Fremdeinschlüssen. Sollte das Einschlafen nicht möglich sein, ist die einmalige Gebühr nicht erstattungsfähig.

Wenn Sie aufwachen, öffnen Sie zusammen mit dem Techniker den versiegelten Behälter, in dem die Produkte Ihrer Träume synthetisiert werden. Wenn der Behälter leer ist, haben Sie kein Glück:

• entweder du hast nichts geträumt,
• entweder davon geträumt hat, dass es keine Möglichkeit zur Synthese gibt.

Befindet sich etwas im Container, so gehören vertragsgemäß 30 % der synthetisierten Gegenstände dem Träumer und die restlichen 70 % der Baibay LLC als Prämie für die zur Verfügung gestellte Ausrüstung. Ist die Anzahl der Gegenstände im genannten Verhältnis nicht teilbar, gelten die Gegenstände im Sinne des Miteigentums als Eigentum der Parteien.

In Fällen, in denen das synthetisierte Objekt keinen Wert hat, wird es dem Interessenten kostenlos überlassen und bei Ablehnung beider Parteien entsorgt. Dies geschieht, wenn Kunden von gebrauchten Möbeln, entwerteten Bankkarten oder Damenbinden träumen.

Aber es passiert noch etwas anderes: Das synthetisierte Objekt erweist sich als sehr, sehr wertvoll. Die aktuelle Praxis zeigt, dass im SVR größtenteils drei Arten von Wertgegenständen synthetisiert werden:

• Edelmetalle,
• Edelsteine,
• Computergeräte.

Der letzte Punkt erklärt die Veröffentlichung dieses Materials auf Habré: Diejenigen der Leser, die schlafen und im Traum Gadgets der neuesten Modelle sehen, sind unsere Kunden.

Liebe IT-Leute, wir synthetisieren gerne die Objekte Ihrer Wünsche aus der virtuellen Realität! Das hohe Niveau der technischen Ausbildung in unserem Land lässt auf ein ordentliches Ergebnis hoffen.

Träume sind die größte Ressourcenbasis der Welt. Der Tag ist nicht mehr fern, an dem SVR zu einem ebenso vertrauten Gerät werden wird wie ein iPhone oder ein 3D-Drucker. Träumer müssen nicht mehr im Büro eines anderen einschlafen: Es erscheinen Miniatur-Heimgeräte, deren Einstellungen vom Benutzer angepasst werden. Wovon Stanislav Lem in Solaris geträumt hat, wird wahr: Die Menschen werden in der Lage sein, jeden ihrer Träume ohne Einschränkungen zu synthetisieren.

Source: habr.com

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