Geschwindigkeit steht im Vordergrund: Entwickler der Generation Zero wollen pro Jahr ein Spiel veröffentlichen

Ausgabe Gamesindustry sprach mit dem Leiter des Systemic Reaction Studios, Tobias Andersson. In einem Interview sprach der Regisseur über die Pläne des Teams für die Zukunft und enthüllte auch neue Details zum kooperativen Shooter Second Extinction. angekündigt bei der jüngsten Inside Xbox Show.

Geschwindigkeit steht im Vordergrund: Entwickler der Generation Zero wollen pro Jahr ein Spiel veröffentlichen

Der Teamleiter erwähnte in einem Gespräch das sehr mutige Ziel von Systemic Reaction – jedes Jahr ein Spiel herauszubringen. Tobias Andersson gab dazu folgenden Kommentar ab: „Ich glaube nicht, dass das Studio das richtige Maß gefunden und alles richtig gemessen hat, aber wir haben [unsere Aktivitäten] mit einer aggressiven Roadmap begonnen – werden wir in der Lage sein, jedes Jahr ein Spiel zu veröffentlichen?“ ? „Es war beängstigend“, fuhr der Leiter fort, „aber gleichzeitig aufregend.“ Dieses Ziel hat das gesamte Unternehmen in eine Richtung gelenkt, die es ihm ermöglicht, schneller auf den Markt zu kommen oder zumindest mit Veröffentlichungszeiten zu experimentieren.“

Geschwindigkeit steht im Vordergrund: Entwickler der Generation Zero wollen pro Jahr ein Spiel veröffentlichen

In einem Interview erwähnte Tobias Andersson, dass bei Systemic Reaction derzeit zwei Teams parallel arbeiten: eines an Second Extinction und das andere an der Unterstützung von Generation Zero. Nach Angaben des Regisseurs wird der neue Shooter des Studios von dreißig Leuten erstellt und wird eher für Fans dynamischer Shootouts geeignet sein.

Wir möchten Sie daran erinnern, dass Systemic Reaction Teil der Avalanche Studios Group ist, die kürzlich gegründet wurde gehalten Umstrukturierung und Aufteilung in drei separate Unternehmen.     



Source: 3dnews.ru

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