Gerüchte: Naughty Dog erfuhr bereits im Februar von einer Datenlücke in The Last of Us Part II

PixelButts-Tester, der anonym bleiben möchte, in meinem Microblog teilte Details darüber mit, wie genau Hacker Zugriff auf die Daten von The Last of Us Part II erlangten.

Gerüchte: Naughty Dog erfuhr bereits im Februar von einer Datenlücke in The Last of Us Part II

Für jedes Naughty Dog-Spiel gibt es einen letzten Patch, der einen Amazon Web Services (AWS)-Verschlüsselungsschlüssel enthält. Letzteres, gepaart mit einer geheimen Kennung, ermöglicht den Zugriff auf den Inhalt des Servers mit Materialien für ein bestimmtes Projekt.

Laut PixelButts im Speicher Uncharted 3: Drakes Täuschung Es gab Daten nicht nur für dieses Spiel, sondern auch für das Original The Last of Us: „Die Idee, dass The Last of Us Part II auf dem TLOU1-Server landen würde, schien gar nicht so verrückt zu sein.“

Gerüchte: Naughty Dog erfuhr bereits im Februar von einer Datenlücke in The Last of Us Part II

Angreifer entdeckten im Januar eine Schwachstelle im System von Naughty Dog und hatten bis Anfang März mindestens 1 TB Daten aus dem Bereich „The Last of Us“ heruntergeladen. PixelButts hat Naughty Dog bereits im Februar über den Fehler informiert.

So fügen Sie hinzu Kotaku, zumindest eines der durchgesickerten Story-Videos zu The Last of Us Part II weist darauf hin, dass die Aufnahme auf den 1. April datiert ist. Laut PixelButts hat Naughty Dog sein AWS-Passwort spätestens am 30. April geändert.

Gerüchte: Naughty Dog erfuhr bereits im Februar von einer Datenlücke in The Last of Us Part II

Wir möchten Sie daran erinnern, dass letzten Freitag (1. Mai) Sony Interactive Entertainment gab bekannt, dass sie herausgefunden hätten, wer hinter den Leaks steckte – kein Mitarbeiter des japanischen Unternehmens oder von Naughty Dog. Jason Schreier bestätigte diese Information anschließend.

Die Veröffentlichung von The Last of Us Part II wird am 19. Juni exklusiv auf PlayStation 4 erwartet. Im Oktober 2018 meldete Sony Interactive Entertainment ein Patent an Plattformübergreifender Spoilerblocker, die den Player vor unerwünschten Inhalten schützen soll.



Source: 3dnews.ru

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