Marcus Lehto, Präsident von V1 Interactive und Mitschöpfer der Halo-Serie, betonte, dass es in seinem Studio im Gegensatz zu seinem vorherigen Arbeitsplatz keine langfristigen Überarbeitungen gebe. Lange Zeit, in der er spät nach Hause ging, war einer der Gründe, warum er Bungie vor seiner Entlassung verließ
Gespräch mit GameSpot vor der Veröffentlichung
„Einer der Gründe, warum ich Bungie verlassen habe – und ich weiß, dass es auch einer der Gründe ist, warum Leute aus der Branche zu uns bei V1 kamen – ist, dass viele von uns die schlechte Seite langer Krisenperioden gesehen haben, die über Monate andauerten … […] Wir wollen das nicht mehr erleben, wir wollen das überhaupt nicht wiederholen [bei V1 Interactive]“, sagte er.
Allerdings gab Leto zu, dass das Team bei V1 Interactive in wichtigen Phasen der Entwicklung Überstunden macht, allerdings nur für „eine Woche oder so“.
Im Jahr 2017 wurde Luke Timmins, technischer Leiter bei Bungie
In den letzten Jahren ist das Thema Überstunden zunehmend zu einem Problem für die Branche geworden. Nach
Source: 3dnews.ru