Sony optimiert weiterhin die AMD Jaguar-Unterstützung für PS4 im LLVM Clang-Compiler

AMD verbessert sich weiter Btver2/Jaguar-Compilercode zur Leistungsoptimierung. Und darin liegt seltsamerweise ein großer Verdienst von Sony. Schließlich ist es der japanische Konzern, der LLVM Clang als Standard-Toolset für seine PlayStation 4 verwendet. Und die Konsole basiert, wie wir uns erinnern, auf einem hybriden „roten“ Jaguar-Chip.

Sony optimiert weiterhin die AMD Jaguar-Unterstützung für PS4 im LLVM Clang-Compiler

Letzte Woche wurde dem Jaguar/Btver2-Zielcode ein weiteres Update hinzugefügt, das die Latenz reduziert und den Durchsatz von CMPXCHG-Anweisungen verbessert. Dadurch wird die Arbeit im Allgemeinen beschleunigt. Daher treibt Sony seine Verbesserungen am Compiler weiter voran.

Neben Optimierungen an der bestehenden Konsole könnte dies auf die Vorbereitung der PS5-Software hinweisen. Diese Konsole wird von einem Ryzen-Prozessor der dritten Generation mit Navi-Grafik angetrieben. Und wenn man bedenkt, dass Sony bereits an Verbesserungen für LLVM für die Zen-Architektur gearbeitet hat, erscheint dies durchaus logisch.

Wie bereits erwähnt, werden aktuelle und bevorstehende geplante Änderungen in der Veröffentlichung von LLVM Clang 10.0 enthalten sein, die Anfang 2020 veröffentlicht werden soll.



Source: 3dnews.ru

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