Die Macher von Pokemon GO: AR-Technologien bieten viel mehr als das, was derzeit verwendet wird

Ross Finman wuchs auf einer Lama-Farm auf. Er studierte Robotik, gründete ein Augmented-Reality-Unternehmen namens Escher Reality und verkaufte es letztes Jahr an den Pokémon-Go-Hersteller Niantic. So wurde er Leiter der AR-Abteilung des derzeit größten Unternehmens im Bereich Augmented Reality und sprach auf der Veranstaltung GamesBeat Summit 2019.

Niantic hat kein Geheimnis daraus gemacht, dass Pokémon Go ein Sprungbrett zur Erschließung des Potenzials von AR ist, das viele Branchen umfassen und zu einem fesselnderen Spielerlebnis führen könnte als die „rohe“ Augmented Reality, die es heute gibt. Finman wurde gefragt, wie er dafür sorgt, dass AR-Spiele Spaß machen. „Zuallererst gibt es den Neuheitsfaktor, Augmented Reality ist derzeit [beliebt]“, sagte er. — Welche neuen Mechanismen können Sie für neue Spieler erstellen, um die Leute dazu zu bringen, wieder zum Spiel zurückzukehren? Wir haben eine AR-Fotofunktion veröffentlicht und dadurch [die Nutzerzahlen] deutlich gesteigert.“

Die Macher von Pokemon GO: AR-Technologien bieten viel mehr als das, was derzeit verwendet wird

Laut Finman ist die Technologie dem, was derzeit in Spielen und Anwendungen zum Einsatz kommt, bereits einige Generationen voraus. Spielefirmen brauchen Zeit, um sie zu beherrschen und herauszufinden, was sie damit machen sollen. „Was ist neu in Augmented Reality? Es gibt zwei wesentliche technische Mechanismen“, sagte er. — Die Position des Geräts ist wichtig. Fähigkeit, sich zu bewegen. Damit arbeitet AR heute. Zweitens wird die reale Welt zum Inhalt. Wie verändern sich Spiele je nachdem, wo Sie sich befinden? Wenn du am Strand bist und mehr Wasser-Pokémon rauskommen? Das ist es, was [für das neue Spiel] erforscht wird.“



Source: 3dnews.ru

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