Vergleich der Spieleleistung zwischen Windows 11 und Fedora Linux 40

Die Forbes-Ausgabe hat die Ergebnisse der Leistungsbewertung von Computer-Spielen in Windows 11 Home und Fedora 40 mit dem Standard-Linux-Kernel 6.10, Treibern und dem Proton-Paket aus den Distribution-Repositories veröffentlicht. In beiden Systemen war der Energiemanagementmodus aktiviert, der auf maximale Leistung ausgelegt ist. Ziel des Experiments war es, die Behauptungen zu überprüfen, dass sich die Möglichkeiten von Linux als Gaming-Plattform in den letzten Jahren erheblich verbessert haben, dank der Änderungen im Kernel und im Grafik-Stack, von denen viele von den Mitarbeitenden der Unternehmen Valve und Red Hat vorbereitet wurden.

Die Tests wurden auf einem Framework 13 Laptop mit einem AMD Ryzen 7 7840U CPU und einem Radeon 780M GPU durchgeführt. Bei der Ausführung in Linux wurden sowohl native Spieleversionen für Linux als auch für Windows angepasste Versionen, die mithilfe des Proton-Pakets ausgeführt wurden, getestet. In den Spielen Shadow of the Tomb Raider (native Version) und Cyberpunk 2077 (Ausführung über Proton) wurde in Linux eine höhere FPS beobachtet, während bei der Ausführung von Total War: Warhammer III (native Version) und Forza Horizon 5 (Ausführung über Proton) die Leistung in Windows höher war.

Vergleich der Spieleleistung zwischen Windows 11 und Fedora Linux 40
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Quelle: opennet.ru
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