Star Citizen ist eines der teuersten Spiele der Geschichte. Die Gebühren für seine Entwicklung überstiegen 250 Millionen US-Dollar

Der Gesamtbetrag der Spenden für die Entwicklung des Weltraumsimulators Star Citizen überstieg 250 Millionen US-Dollar Offene Daten, wurde das Spiel zu einem der drei teuersten Projekte in der Geschichte der Branche, noch vor Star Wars: The Old Republic und Halo 2. Insgesamt beteiligten sich fast 2,5 Millionen Nutzer an der Finanzierung, von denen jeder durchschnittlich 102 US-Dollar beisteuerte . Daten werden bereitgestellt auf die offizielle Seite das Projekt.

Star Citizen ist eines der teuersten Spiele der Geschichte. Die Gebühren für seine Entwicklung überstiegen 250 Millionen US-Dollar

Das teuerste Spiel der Geschichte ist Call of Duty: Modern Warfare 2, dessen Budget unter Berücksichtigung der Inflation 292 Millionen US-Dollar betrug (davon wurden etwa 200 Millionen US-Dollar für eine Werbekampagne ausgegeben). Grand Theft Auto V kostete etwa 285 Millionen US-Dollar (davon wurden etwa 128 Millionen US-Dollar für Werbung ausgegeben). Etwa 2 Millionen US-Dollar bzw. 223 Millionen US-Dollar wurden für die Erstellung von Star Wars: The Old Republic bzw. Halo 212 ausgegeben – weniger als Star Citizen einnahm. Es ist nicht bekannt, wie hoch das Werbebudget für den Weltraumsimulator ist. Es ist zu bedenken, dass es in der Realität möglicherweise mehr solcher teureren Projekte gibt, da nicht alle Verlage die entsprechenden Informationen offenlegen.

Star Citizen ist eines der teuersten Spiele der Geschichte. Die Gebühren für seine Entwicklung überstiegen 250 Millionen US-Dollar

Die Kampagne läuft seit mehr als sieben Jahren: Sie startete im Oktober 2012 auf Kickstarter und zog später auf die offizielle Website. Alle weiteren Entwicklungsziele wurden erreicht, als die Sammlungen die 65-Millionen-Dollar-Marke überschritten. Einer der letzten großen Anstiege der Investorenaktivität erfolgte im November, als das CitizenCon-Festival stattfand. Einer der Gründe für den Sprung war vermutlich das Schiff Amboss-Karacke im Wert von 500 US-Dollar, präsentiert bei der Veranstaltung.

Star Citizen ist eines der teuersten Spiele der Geschichte. Die Gebühren für seine Entwicklung überstiegen 250 Millionen US-Dollar

Auf der CitizenCon 2019 zeigten die Entwickler einen großen und kalten MicroTech-Planeten (Stanton IV). An ihrem Beispiel demonstrierten sie die kommende Planet Tech 4.0-Technologie und dynamische Wetterveränderungen. Der erste wird in Alpha 3.8 – der nächsten Version des Simulators – erscheinen und der zweite wird 2020 hinzugefügt. Darüber hinaus wurde ein neuer Kriegsschauplatzmodus angekündigt, der die Funktionen von Arena Commander und Star Marine kombiniert (etwas im Geiste von Battlefield). Es wird im ersten Quartal nächsten Jahres verfügbar sein. Die Autoren erlaubten uns auch, einen Blick auf Sprungpunkte zu werfen – das wichtigste Element, ohne das es unmöglich ist, das versprochene „vollwertige, sich ständig verändernde“ Universum zu erschaffen. Mit dem ersten dieser Tore können Spieler vom aktuellen Stanton-Sternensystem zum zerstörten Pyro-System reisen, wo nur Piraten zu finden sind.

Abschließend sprachen die Macher über das Bestrafungssystem. Das Begehen einer Straftat (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Mord, Sabotage, Versicherungsbetrug, Gegenstandsdiebstahl, Fahrzeugdiebstahl, Kollision mit einem Fahrzeug, Widerstand gegen die Festnahme und Parkverstöße in Star Citizen) führt dazu, dass Spieler ins Gefängnis geschickt und vorübergehend entkleidet werden aller Artikel. Unter bestimmten Voraussetzungen kann die Haftstrafe verkürzt werden (z. B. wenn der Spieler einer Arbeit in den Minen zustimmt). Sie können auch versuchen, aus dem Gefängnis zu entkommen, indem Sie die Hilfe von Freunden außerhalb des Gefängnisses in Anspruch nehmen. Gefangene können miteinander kommunizieren, spielen (auf Kämpfe wetten), Schmuggel betreiben und vieles mehr. Weitere Details zu diesem System werden im folgenden Video beschrieben.

Jetzt veranstalten die Entwickler eine weitere Aktion Freiflug, innerhalb dessen jeder Benutzer das Spiel kostenlos testen kann. Das Angebot gilt bis zum 5. Dezember.

Die Story-Kampagne von Squadron 42 befindet sich noch in der Entwicklung. Der Einzelspieler-Betatest wird im dritten Quartal 2020 starten (drei Monate später geplant). Über den Zeitpunkt der Veröffentlichung der Vollversion von Star Citizen sprechen die Macher nicht – vor einiger Zeit haben sie beschlossen, sich auf unmittelbare Ziele zu konzentrieren. Der am weitesten entfernte Punkt auf der Roadmap (außer Squadron 42) ist Alpha 4.0, die im zweiten Quartal nächsten Jahres erscheinen soll.



Source: 3dnews.ru

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