Der Gesamtbetrag der Spenden für die Entwicklung des Weltraumsimulators Star Citizen überstieg 250 Millionen US-Dollar
Das teuerste Spiel der Geschichte ist Call of Duty: Modern Warfare 2, dessen Budget unter Berücksichtigung der Inflation 292 Millionen US-Dollar betrug (davon wurden etwa 200 Millionen US-Dollar für eine Werbekampagne ausgegeben).
Die Kampagne läuft seit mehr als sieben Jahren: Sie startete im Oktober 2012 auf Kickstarter und zog später auf die offizielle Website. Alle weiteren Entwicklungsziele wurden erreicht, als die Sammlungen die 65-Millionen-Dollar-Marke überschritten. Einer der letzten großen Anstiege der Investorenaktivität erfolgte im November, als das CitizenCon-Festival stattfand. Einer der Gründe für den Sprung war vermutlich das Schiff
Auf der CitizenCon 2019 zeigten die Entwickler einen großen und kalten MicroTech-Planeten (Stanton IV). An ihrem Beispiel demonstrierten sie die kommende Planet Tech 4.0-Technologie und dynamische Wetterveränderungen. Der erste wird in Alpha 3.8 – der nächsten Version des Simulators – erscheinen und der zweite wird 2020 hinzugefügt. Darüber hinaus wurde ein neuer Kriegsschauplatzmodus angekündigt, der die Funktionen von Arena Commander und Star Marine kombiniert (etwas im Geiste von Battlefield). Es wird im ersten Quartal nächsten Jahres verfügbar sein. Die Autoren erlaubten uns auch, einen Blick auf Sprungpunkte zu werfen – das wichtigste Element, ohne das es unmöglich ist, das versprochene „vollwertige, sich ständig verändernde“ Universum zu erschaffen. Mit dem ersten dieser Tore können Spieler vom aktuellen Stanton-Sternensystem zum zerstörten Pyro-System reisen, wo nur Piraten zu finden sind.
Abschließend sprachen die Macher über das Bestrafungssystem. Das Begehen einer Straftat (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Mord, Sabotage, Versicherungsbetrug, Gegenstandsdiebstahl, Fahrzeugdiebstahl, Kollision mit einem Fahrzeug, Widerstand gegen die Festnahme und Parkverstöße in Star Citizen) führt dazu, dass Spieler ins Gefängnis geschickt und vorübergehend entkleidet werden aller Artikel. Unter bestimmten Voraussetzungen kann die Haftstrafe verkürzt werden (z. B. wenn der Spieler einer Arbeit in den Minen zustimmt). Sie können auch versuchen, aus dem Gefängnis zu entkommen, indem Sie die Hilfe von Freunden außerhalb des Gefängnisses in Anspruch nehmen. Gefangene können miteinander kommunizieren, spielen (auf Kämpfe wetten), Schmuggel betreiben und vieles mehr. Weitere Details zu diesem System werden im folgenden Video beschrieben.
Jetzt veranstalten die Entwickler eine weitere Aktion
Die Story-Kampagne von Squadron 42 befindet sich noch in der Entwicklung. Der Einzelspieler-Betatest wird im dritten Quartal 2020 starten (
Source: 3dnews.ru