Im Jahr 2013 hatte Microsoft bereits drei Jahrzehnte lang die Technologiewelt dominiert und mit seinem Betriebssystem unglaublichen Erfolg erzielt. Das Unternehmen verlor allmĂ€hlich seine FĂŒhrungspositionen, aber nicht, weil das Modell nicht mehr funktionierte, sondern weil Android von Google den Prinzipien von Windows folgte, jedoch völlig kostenlos war. Es schien, dass es die fĂŒhrende Betriebssystem fĂŒr Smartphones werden wĂŒrde.
Offensichtlich ist das nicht geschehen: Apple hat nicht nur eine ausreichend groĂe Basis an Apps geschaffen und unterstĂŒtzt, um das iOS-Ăkosystem zu fördern, sondern erzielt auch weiterhin Gewinne fast aus der gesamten Smartphone-Industrie. Aufgrund abweichender Berichte ist es unmöglich, den genauen Anteil zu bestimmen, aber die meisten Experten sind sich einig, dass es in den letzten fĂŒnf Jahren zwischen 70 % und 90 % liegen könnte.
Wie bekannt ist, ist Apple ein Unternehmen mit strenger Produktintegration, zumindest was das Betriebssystem und die Hardware angeht. Es stellte sich heraus, dass die Integration kein Nachteil des Betriebssystems ist, sondern ein enormes Vorteil auf dem Markt, bei dem man mit einer Monopolstellung fĂŒr MacOS ĂŒber Jahre hinweg Millionen von GerĂ€ten mit einer missratenen Tastatur oder anderen MĂ€ngeln verkaufen kann.
Vorteile der Integration
ZunĂ€chst einmal sorgt die Integration fĂŒr ein hervorragendes Nutzererlebnis. In Wirtschaftsschulen lernt man, nur die finanziellen Kosten zu bewerten, aber bei der Analyse der vertikalen Integration darf man das nicht tun. Es gibt auch andere, schwer quantifizierbare Kosten. Die Modularisierung bringt Kosten in Form eines verschlechterten Nutzererlebnisses mit sich, die weder verhindert noch gemessen werden können. GeschĂ€ftsleute und Analysten ignorieren sie einfach, die Verbraucher jedoch nicht. Einige Nutzer schĂ€tzen QualitĂ€t, das Aussehen, die Liebe zum Detail und sind bereit, dafĂŒr BetrĂ€ge zu zahlen, die deutlich ĂŒber den finanziellen Kosten der vertikalen Integration liegen.
Nicht alle Verbraucher schĂ€tzen (oder können sich leisten), was Apple anbietet. TatsĂ€chlich ist das die ĂŒberwĂ€ltigende Mehrheit. Aber die Vorstellung, dass Apple beginnen wird, Kunden zu verlieren, nur weil Android 'gut genug' und gĂŒnstiger ist, steht im Widerspruch zum Verhalten der Verbraucher. In den letzten fĂŒnfzehn Jahren hat sich das Unternehmen darauf konzentriert, disruptive Innovationen zu schaffen, die das WerteverhĂ€ltnis auf dem Markt verĂ€ndern.
Apple differenziert sein Angebot durch ein Design, das sich nicht in Zahlen messen lĂ€sst. Dennoch erfreut es sich groĂer Beliebtheit bei Verbrauchern, die sowohl KĂ€ufer als auch Nutzer sind.
Zweitens maximiert die Integration die Erfolgschancen neuer Produkte, einschlieĂlich des iPhone. Vor dem iPhone boten Mobilfunkanbieter hauptsĂ€chlich die gleichen Dienste an: Sprachdienste, SMS und DatenĂŒbertragungen. Diese erhöhte SubstitutionselastizitĂ€t gab Apple die Möglichkeit, die Strategie âteile und herrscheâ zu verfolgen, und dafĂŒr benötigten sie nur einen einzigen Anbieter.
Apple hat Berichten zufolge mit Verizon (einem groĂen amerikanischen Telekommunikationsunternehmen) Verhandlungen ĂŒber das iPhone aufgenommen, doch stellte sich heraus, dass Verizon bereits vor AT&T (damals Cingular) zurĂŒckgewichen war, dank aggressiver Investitionen und des Einsatzes neuer Technologien. Verizon steigert die Anzahl seiner Kunden hauptsĂ€chlich auf Kosten von AT&T. Die Notwendigkeit, ihre Strategie zu Ă€ndern, die starkes Branding und die vollstĂ€ndige Kontrolle ĂŒber die Telefone in ihrem Netzwerk umfasste, sah Verizon nicht. AT&T hingegen befand sich auf der anderen Seite des Spektrums: Sie verloren, was sich erheblich auf ihr BATNA auswirkte â sie waren eher bereit, Kompromisse einzugehen, wenn es um Branding und Benutzererfahrung ging, weshalb die EinfĂŒhrung des iPhones bei AT&T unter den Bedingungen von Apple stattfand.
Gerade zu diesem Zeitpunkt trugen Apples Vorteil im Bereich Nutzererfahrung und die entsprechende KundenloyalitĂ€t FrĂŒchte: Zum ersten Mal waren Kunden bereit, die MĂŒhen und Kosten, die mit dem Wechsel von Mobilfunkanbietern verbunden sind, auf sich zu nehmen, nur um Zugang zu einem bestimmten GerĂ€t zu erhalten. In den folgenden Jahren begann Verizon, Kunden an AT&T zu verlieren, obwohl deren Service weit besser war. Vier Jahre nach der MarkteinfĂŒhrung begann das iPhone schlieĂlich, Verizon zu unterstĂŒtzen, ohne dass es eine Anbieterkennzeichnung oder Kontrolle ĂŒber die BenutzeroberflĂ€che gab. Mit anderen Worten, Verizon stimmte schlieĂlich dem gleichen Deal zu, den sie 2006 abgelehnt hatten, weil die KundenloyalitĂ€t von Apple ihnen keine Wahl lieĂ.
Drittens fĂŒhrt die Integration zu einer Monopolstellung: Auf iOS laufen nur GerĂ€te von Apple. Viele sind der Meinung, dass Apple das Produktionsmodell perfektioniert hat. Die meisten Mitarbeiter des Unternehmens arbeiten in Kalifornien an der Planung und dem Verkauf ikonischer GerĂ€te, die in den chinesischen Fabriken hergestellt werden, die nach strengen Apple-Standards gebaut und betrieben werden (einschlieĂlich einer groĂen Anzahl von Mitarbeitern vor Ort), und dann weltweit an Verbraucher geliefert werden, die nach den besten Smartphones, Tablets, Computern und Smartwatches ihrer Klasse verlangen.
Was macht dieses Modell so effizient und profitabel? Apple hat seine GerĂ€te durch Software differenziert. Software ist eine völlig neue Produktart, da sie unendlich differenzierbar und gleichzeitig in unbegrenzter Menge verfĂŒgbar ist. Das bedeutet, dass der theoretische Preis fĂŒr Software bei 0 $ liegt. Durch die Kombination der einzigartigen Eigenschaften von Software mit Hardware, fĂŒr deren Herstellung reale Vermögenswerte und GĂŒter benötigt werden, kann Apple hohe Preise fĂŒr seine Produkte festlegen.
Die Ergebnisse sprechen fĂŒr sich: Im vergangenen 'schwachen' Quartal erzielte Apple einen Umsatz von 50,6 Milliarden $. Das Unternehmen erzielte 10,5 Milliarden $ Gewinn. Allein das iPhone hat in den letzten neun Jahren einen Umsatz von 600 Milliarden $ und nahezu 250 Milliarden $ Bruttogewinn eingebracht. Dies ist wohl das beste Produkt (zumindest aus kommerzieller Sicht), das je vom Menschen geschaffen wurde.
Die allgemeine Meinung hat sich geĂ€ndert: Integration wird als das beste System angesehen. Schauen Sie sich einfach den Erfolg von Apple an! TatsĂ€chlich ist es schwer, bei so einer Firma anderer Meinung zu sein, aber es ist zu beachten, dass kĂŒrzlich eine Reihe von potenziellen Nachteilen der Integration ans Licht kam.
Problematik der Tastatur
KĂŒrzlich gab es ein wichtiges Ereignis bei Apple: Das Unternehmen brachte ein Laptop mit einer verbesserten Tastatur auf den Markt. FrĂŒher war der Tastaturmechanismus selbst durch kleinen Staub und Schmutz anfĂ€llig fĂŒr AusfĂ€lle. Da die gesamte MacBook-Reihe noch nicht mit der neuen Tastatur ausgestattet ist, steht auf der Apple-Website weiterhin ein Artikel, in dem empfohlen wird, die Tastatur der Laptops mit Druckluft zu reinigen. Es ist ĂŒberflĂŒssig zu sagen, dass dies nicht normal ist â ebenso wie die Tasten, die in den letzten Jahren auf tausenden GerĂ€ten weltweit ausfielen.

Apple brachte erstmals im April 2015 seine berĂŒchtigte âButterflyâ-Tastatur heraus und ersetzte diese erst 2019. In der Zwischenzeit verkaufte das Unternehmen jedoch Macs im Wert von 99 Milliarden US-Dollar, wobei der GroĂteil der GerĂ€te Laptops waren. Das ist in der Tat ein Verdienst der Integration!
Oder, um es anders auszudrĂŒcken, die Macht (und das Fehlen) von Monopolen. Nein, Apple hat kein Monopol auf Computer, aber das Unternehmen hat ein Monopol auf MacOS. Nur sie verkaufen Hardware, die mit MacOS lĂ€uft, weshalb Millionen von Kunden weiterhin Computer kaufen, die (insbesondere in den letzten paar Jahren) unter einer Reihe gravierender Probleme litten.
Um ehrlich zu sein, hat Apple keine Straftaten begangen. Gleichzeitig ist es schwer vorstellbar, dass die Butterfly-Tastatur ĂŒber vier Jahre lang verwendet worden wĂ€re, wenn das Unternehmen ernsthafte Konkurrenten gehabt hĂ€tte. Integration kann hervorragende Benutzererfahrungen bieten, aber sobald ein integriertes Produkt keine Wettbewerber mehr hat, beginnt es sich zu verschlechtern.
NFC und Innovationen
Ein weiteres Problem betrifft die Nachrichten aus Deutschland. Die Publikation The Verge berichtete:
In Deutschland könnte Apple gezwungen werden, allen Zahlungsdienstleistern, die mit Apple Pay konkurrieren, den Zugang zu iOS zu eröffnen. Das Parlament des Landes stimmte am Donnerstag fĂŒr die EinfĂŒhrung entsprechender MaĂnahmen, berichtet Zeit Online. Der Gesetzentwurf wurde in Form einer Ănderung des GeldwĂ€schegesetzes angenommen und muss die Zustimmung der oberen Kammer des Parlaments erhalten, bevor er offiziell ab dem nĂ€chsten Jahr in Kraft tritt.
Sollte dieser Gesetzentwurf genehmigt werden, muss Apple in Deutschland anderen Unternehmen den Zugang zu den NFC-Chips des iPhones ermöglichen. Bisher hatte das Unternehmen den Zugang dazu stark eingeschrĂ€nkt. Zeit Online merkt an, dass die Ănderung dazu fĂŒhren könnte, dass Einzelbanken NFC-Zahlungen ĂŒber ihre eigenen Apps anbieten, anstatt ĂŒber den Apple-Service. Es wird berichtet, dass Apple berechtigt sein wird, GebĂŒhren fĂŒr den Zugang zu den NFC-Chips zu erheben, aber nicht die 0,15% erhĂ€lt, die es derzeit mit jeder Transaktion bei Apple Pay verdient.
Durch die Kontrolle ĂŒber das gesamte iPhone und insbesondere ĂŒber die integrierten NFC-Chips kann Apple Apple Pay einen erheblichen Vorteil gegenĂŒber konkurrierenden Zahlungsanwendungen verschaffen, die auf unangenehme QR-Codes angewiesen sind. Das bedeutet, dass Apple seine starke Position auf dem Smartphone-Markt nutzen kann, um den Zahlungsmarkt zu erobern. Es ist wichtig zu betonen (insbesondere im Kontext dieses Artikels), dass diese Integration Innovationen behindern kann.
NFC steht fĂŒr âNear-Field Communicationâ (Nahfeldkommunikation). Diese Technologie ist ein Protokoll zur Kommunikation zwischen zwei elektronischen GerĂ€ten, die sich innerhalb von 4 Zentimetern voneinander befinden. Es gibt drei Anwendungsmöglichkeiten fĂŒr NFC-Chips auf Smartphones:
- Die Emulation einer Smartcard, bei der NFC-GerĂ€te wie Zahlungskarten fungieren. Apple Pay ist ein Beispiel fĂŒr diese Nutzung, ebenso wie Transitkarten und Smartkeys.
- Lesen/Schreiben von Daten. Ein aktives NFC-GerÀt liest oder schreibt Daten auf ein passives NFC-GerÀt (zum Beispiel auf einen NFC-Aufkleber, der mit Energie aus dem von dem aktiven GerÀt erzeugten Magnetfeld versorgt wird).
- DatenĂŒbertragung im P2P-Format zwischen zwei NFC-GerĂ€ten.
Kurz gesagt, NFC ermöglicht es zwei GerĂ€ten, Daten auszutauschen, ohne dass eine vorherige Einrichtung erforderlich ist, wodurch der Einsatzbereich viel breiter ist als beispielsweise bei Bluetooth⊠dennoch ist die einzige NFC-Technologie, die die meisten von Ihnen wahrscheinlich verwendet haben, fĂŒr Zahlungen bestimmt. Warum?
Man könnte Apple dafĂŒr verantwortlich machen. Android-GerĂ€te sind seit 2010 mit NFC-Chips ausgestattet, wĂ€hrend iPhones erst 2014 damit ausgestattet wurden, und diese wurden nur fĂŒr Apple Pay verwendet. Zwei Jahre spĂ€ter ermöglichte Apple das Auslesen einiger NFC-Tags, und erst vor zwei Monaten erlaubte es das Beschreiben von NFC-Tags.
Das Problem liegt darin, dass der NFC-Chip im iPhone geschlossen ist: Er ist in iOS integriert, und Apple hat die Kontrolle fest in der Hand. Angesichts der Tatsache, dass das Unternehmen 0,15 % jeder Apple-Pay-Transaktion erhebt (und aufgrund frĂŒherer Versuche, von Dritten GebĂŒhren fĂŒr die Integration in sein Ăkosystem oder fĂŒr die Erstellung von Zubehör zu verlangen), ist es gerechtfertigt anzunehmen, dass die begrenzte Nutzung dieser Technologie mit finanziellen Aspekten zusammenhĂ€ngt. Die Entwicklung von NFC wurde durch die vollstĂ€ndige Kontrolle Apples ĂŒber die iPhone-Chips verlangsamt.
Kontrolle ĂŒber den App Store
Ein drittes Problem ist in einer aktuellen Veröffentlichung der Washington Post beschrieben:
Am Freitag hat Apple alle mit Vaping verbundenen Apps aus seinem App Store entfernt und sich Experten angeschlossen, die Vaping als eine "Gesundheitskrise" und "Jugendepidemie" bezeichnen. Einige der 181 von Apple entfernten Vaping-Apps ermöglichen es den Nutzern, die Temperatur oder andere Einstellungen an GerĂ€ten zum Vaping zu steuern. Andere bieten Benutzern Zugang zu sozialen Netzwerken oder Spielen. Der Verkauf von Vaping-Kartuschen ĂŒber Apps war im App Store nie erlaubt.
âWir evaluieren stĂ€ndig Anwendungen und interessieren uns fĂŒr aktuelle Nachrichten, um die Risiken fĂŒr die Gesundheit und das Wohlbefinden der Nutzer zu beurteilenâ, erklĂ€rte der Apple-Sprecher Fred Sainz. Apple fĂŒhrte Beweise von den Zentren fĂŒr Krankheitskontrolle und -prĂ€vention und anderen Organisationen an, die eine Verbindung zwischen dem Konsum von E-Zigaretten und Vaping und TodesfĂ€llen sowie LungenschĂ€den herstellen.
NatĂŒrlich möchte man eine solche Entscheidung unterstĂŒtzen â besonders im Hinblick auf die Probleme, die in diesem Jahr durch Vapes entstanden sind, und die weit verbreiteten Bedenken, dass sie als Anreiz fĂŒr den Tabakkonsum dienen. Noch einmal, angesichts der Tatsache, dass die Krise anscheinend durch gefĂ€lschte Patronen verursacht wurde, könnte die Möglichkeit, sich mit Ihrem Smartphone zu verbinden, den Menschen tatsĂ€chlich Vorteile bringen.
Es gibt jedoch auch komplexere GerĂ€te mit UnterstĂŒtzung fĂŒr USB und sogar Bluetooth, die es den Benutzern ermöglichen, die Heizeinstellungen zu steuern, Indikatoren anzupassen und die Firmware zu aktualisieren. Bluetooth-GerĂ€te werden von Apps auf den mobilen Plattformen iOS und Android begleitet, die es dem Patienten ermöglichen, deren Nutzung zu messen und zu ĂŒberwachen. Genau wie bei PAX können sie das in das GerĂ€t eingegebene Medikament identifizieren und dessen Inhalt anzeigen, beispielsweise die Liste der Cannabinoide, die Terpenmischung und andere Zutaten. Die Apps ermöglichen es dem Benutzer auch, die AuthentizitĂ€t der Medikamente zu ĂŒberprĂŒfen.
Diese Apps â und entsprechend die FunktionalitĂ€t des GerĂ€ts â sind fĂŒr iPhone-Nutzer nicht mehr verfĂŒgbar. Sie können diesen FunktionalitĂ€tsgrad nicht im Browser erreichen â nicht, weil sie fĂŒr illegal gehalten werden, sondern weil die Unternehmensinhaber so entschieden haben. Ihre Meinung ist Gesetz, da der App Store in das iPhone integriert ist. Apple hat das Monopol darĂŒber, welche Apps auf ein GerĂ€t installiert werden können oder nicht.
Seien wir ehrlich: Sie könnten von dem Verbot von Vape-Apps nicht betroffen sein. Aber was, wenn das Unternehmen eine App verbietet, die die Proteste in Hongkong dokumentiert, oder eine App, die Drohnenangriffe verfolgt? In beiden FĂ€llen könnten Sie argumentieren, dass das Unternehmen einfach die Standards der LĂ€nder einhĂ€lt, in denen es tĂ€tig ist, aber der eigentliche Grund fĂŒr die Diskussion ĂŒber die Entfernung der App liegt in der Kontrolle durch Apple.
Apples Ansatz zum App Store wirft auch Fragen zu Wettbewerb und Innovation auf. Das Unternehmen nutzt seine Kontrolle ĂŒber den Genehmigungsprozess fĂŒr Apps, um ProzentsĂ€tze aus dem Verkauf digitaler Waren und/oder Vorteile fĂŒr eigene Produkte zu kassieren. Die EinschrĂ€nkungen von Apple hinsichtlich der GeschĂ€ftsmodelle fĂŒr Entwickler erschweren die Entwicklung leistungsstarker Anwendungen.
NatĂŒrlich bringt Apples strenge Kontrolle ĂŒber den App Store enorme Vorteile nicht nur fĂŒr das Unternehmen selbst, sondern auch fĂŒr Entwickler. Viele Kunden haben Angst vor Malware auf Windows und ziehen Produkte fĂŒr Mac vor. Dennoch gibt es bei diesem Ansatz viele Nachteile.
Integration gegen Monopol
Dieser Artikel ist rechtlich nicht korrekt. Insbesondere wurde der Begriff âMonopolâ sehr frei verwendet. Apple verfolgt einen hervorragenden Ansatz (aus geschĂ€ftlicher Sicht) â durch die Integration von Hardware und Software konnte das Unternehmen monopolartige Gewinne erzielen, die nicht als Monopol klassifiziert werden können. Dennoch, obwohl die âIntegrationâ zu guten Ergebnissen fĂŒhrt, gilt dies nicht fĂŒr das âMonopolâ. Beachten Sie die Vorteile der Integration, mit denen der Artikel begann, kombiniert mit ihren Nachteilen:
- Die herausragende Benutzererfahrung der integrierten Apple-Produkte fĂŒhrte letztendlich dazu, dass das Unternehmen ĂŒber einen Zeitraum von vier Jahren eine minderwertige Schmetterlings-Tastatur verwendete.
- Die FĂ€higkeit von Apple, seine Benutzerbasis fĂŒr die MarkteinfĂŒhrung neuer Produkte und Funktionen zu nutzen, fĂŒhrte dazu, dass das Unternehmen die Entwicklung von NFC-Anwendungen verlangsamte.
- Die FĂ€higkeit von Apple, hohe Gewinne aus software-differenzierten GerĂ€ten zu erzielen, wird zunehmend durch den Versuch verstĂ€rkt, GebĂŒhren fĂŒr digitale Waren zu erheben und/oder den eigenen Diensten des Unternehmens einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen.
Das Beispiel von Apple hilft, die Grenze zwischen einer gesunden Integration, die insgesamt nichts Negatives mit sich bringt, und einer monopolistischen Gewinnorientierung zu ziehen.
Quelle: habr.com
