Larian Studio präsentierte das taktische Rollenspiel Divinity: Fallen Heroes

Larian Studios hat eine Zusammenarbeit mit dem dänischen Studio Logic Artists angekündigt, aus der das taktische Rollenspiel Divinity: Fallen Heroes hervorgehen wird, ein storybasiertes Spin-off der Hauptunterserie Divinity: Original Sin.

Larian Studio präsentierte das taktische Rollenspiel Divinity: Fallen Heroes

Den Autoren zufolge wollten sie schon lange die taktische RPG-Komponente von Original Sin mit der tiefgründigen Erzählung und dem umfangreichen System an Story-Auswahlmöglichkeiten von Dragon Commander verbinden. „Letztes Jahr haben wir die Divinity: Original Sin II-Engine an Logic Artists übergeben, um zu sehen, wohin sie uns führen würde“, sagte Larian in einer Erklärung. „Ihr Ziel war es, ein Spiel zu entwerfen, in dem Ihre Entscheidungen Einfluss darauf haben, welche Missionen Sie spielen können, und der Abschluss dieser Missionen wiederum Einfluss auf die anschließenden narrativen Entscheidungen hat.“

Larian Studio präsentierte das taktische Rollenspiel Divinity: Fallen Heroes
Larian Studio präsentierte das taktische Rollenspiel Divinity: Fallen Heroes

Das Ergebnis hat, wie in der Erklärung angegeben, alle Erwartungen übertroffen, sodass wir gegen Ende des Jahres eine neue Gottheit erhalten werden. Für mehrere Plattformen ist die Entwicklung im Gange, ihre Liste wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben.

Der Spieler wird zum Kapitän des Schiffes „Lady Vengeance“ und macht sich zusammen mit seiner Crew auf den Weg, um das neue Übel zu bekämpfen, das Rivellon bedroht. Ihr Trupp muss mehr als 60 handgefertigte Missionen bestehen, neue Länder erkunden und einzigartige Waffen und Fähigkeiten beherrschen. Dabei wird es auch möglich sein, Helden anzuheuern und auszubilden. In Divinity: Fallen Heroes gibt es sechs Rassen: Menschen, Elfen, Zwerge, Echsenmenschen, Dämonen und Untote. Sie können entweder alleine oder im Koop-Modus für zwei Personen spielen.




Source: 3dnews.ru

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