Das Sabotage-Studio, das The Messenger entwickelt hat, wird am 19. März ein neues Spiel vorstellen

Laut Teaser wird das kanadische Studio Sabotage am 19. März ein neues Spiel vorstellen. Dies wird der Tag der Frühlings-Tagundnachtgleiche sein, der besonders hervorgehoben wird.

Das Sabotage-Studio, das The Messenger entwickelt hat, wird am 19. März ein neues Spiel vorstellen

Der Entwickler aus Quebec ist für seinen Plattformer The Messenger bekannt, der an den Klassiker Ninja Gaiden erinnert. Eine Besonderheit des Gameplays ist der Wechsel vom 8-Bit- in den 16-Bit-Modus, der Zeitreisen und das Lösen von Rätseln beinhaltet.

Ursprünglich The Messenger veröffentlicht auf PC und Switch und erhielt viele Auszeichnungen und Preise, darunter den Titel als bestes Debüt-Indie-Spiel bei den The Game Awards 2018. Im Jahr 2019 wurde ein Add-on vorgestellt Panik Panik, und am 19. März (es scheint, dass den Entwicklern die Tagundnachtgleiche nicht gleichgültig ist) wurde vorgestellt PS4-Version. Im November stattgefunden verschenken Der Messenger im Epic Games Store.


Das Sabotage-Studio, das The Messenger entwickelt hat, wird am 19. März ein neues Spiel vorstellen

Was Sabotage genau vorhat, ist noch unbekannt, aber das Studio bezeichnet sich selbst als Indie-Spieleentwickler mit Retro-Stil: „Retro-Ästhetik – modernes Spieldesign.“ Die Mission von Sabotage war schon immer klar: Wir entwickeln unsere eigenen Versionen der Spiele, die uns als Kinder Spaß gemacht haben.“

Das Sabotage-Studio, das The Messenger entwickelt hat, wird am 19. März ein neues Spiel vorstellen

Wenn wir über die Ninja Gaiden-Ausrichtung in The Messenger sprechen, erklärte der Spieledesigner Thierry Boulanger direkt, dass er ein großer Fan des zweiten Teils der berühmten Serie ist, der ihn einst dazu inspirierte, sich mit dem Programmieren zu beschäftigen. Der Messenger wurde zu dem Spiel, das er als Kind erschaffen wollte, und viele Jahre später erfüllte er sich seinen Traum.

Das Sabotage-Studio, das The Messenger entwickelt hat, wird am 19. März ein neues Spiel vorstellen

Sabotage wurde im April 2016 gegründet. Heute umfasst das Team 16 Entwickler. Das Prinzip ihrer Zusammenarbeit basiert auf Selbstdarstellung. Obwohl das Konzept jedes Spiels klar definiert ist, erhält jeder Projektbeteiligte die Möglichkeit, sowohl die Unternehmenskultur als auch die Produkte nach seinen Wünschen zu gestalten.



Source: 3dnews.ru

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