Take-Two: Neue Konsolen werden die Entwicklungskosten nicht erhöhen und der PC ist eine Schlüsselplattform

Take-Two ist bereit für die nächste Konsolengeneration. Auf der Communacopia-Konferenz von Goldman Sachs erklärte Verleger Strauss Zelnick, Vorstandsvorsitzender des Verlags, den Investoren, er glaube nicht, dass die Einführung neuer Systeme von Sony und Microsoft im nächsten Jahr die Kosten für die Spieleentwicklung wesentlich erhöhen werde.

Take-Two: Neue Konsolen werden die Entwicklungskosten nicht erhöhen und der PC ist eine Schlüsselplattform

„Wir erwarten nicht wirklich, dass sich die Materialkosten mit dem Übergang zur nächsten Generation ändern“, sagte Herr Zelnik. „Jedes Mal, wenn eine neue Technologie auf den Markt kommt, die es uns ermöglicht, mehr zu tun, wollen Entwickler sie nutzen, und das kann die Kosten in die Höhe treiben. Derzeit gehen wir jedoch nicht davon aus, dass die Branche mit einem Kostenschub konfrontiert sein wird. Im interaktiven Unterhaltungsgeschäft sind die Zeiten steigender und fallender Kostenkurven aufgrund von Hardwarezyklen längst vorbei. Der Übergang von der letzten zur aktuellen Generation ist weder für uns noch für die Branche eine Belastung. Dies ist wirklich das erste Mal, dass die Branche einen dieser Übergänge durchläuft, ohne dass einige der Teilnehmer zwangsläufig in den Bankrott gehen.“

Der Chef von Take-Two bemerkte außerdem: „Die Welt hat sich verändert. Wenn wir über eine Konsolenveröffentlichung nachdenken, müssen wir berücksichtigen, dass die PC-Plattform mittlerweile 40 % oder 50 % des Umsatzes mit Konsolenveröffentlichungen generieren kann. Vor zehn Jahren lag dieser Wert bei 1 % oder 2 %. Offensichtlich verändert sich die Welt. Das bisher geschlossene System wird wirklich offen. Das bedeutet, dass es sich bei Konsolen eher um reine Hardwaresysteme handeln wird als um Hardware, deren Kosten im Spielpreis enthalten sind – was für uns eine großartige Nachricht ist.“

Take-Two: Neue Konsolen werden die Entwicklungskosten nicht erhöhen und der PC ist eine Schlüsselplattform

Nach solchen an den PC gerichteten Worten ist der Start keineswegs überraschend Red Dead Redemption 2 auf dieser Plattform (denken Sie daran, dass der erste Teil des Spiels nie Computerbesitzer erreichte). Rockstar und Take-Two haben sogar bereits zuvor darauf hingewiesen, dass eine PC-Version von Anfang an geplant war.

Herr Zelnick fügte hinzu, dass die Vorteile der neuen Konsolen es den Entwicklern von Take-Two ermöglichen werden, kreativer zu sein und die Grenzen ihrer Fähigkeiten zu erweitern, was dem Herausgeber nur helfen wird. „Ich denke, die neuen Plattformen schaffen echte Chancen und wir sehen keine negativen Auswirkungen auf unser Geschäft oder unser Angebotsportfolio“, fügte der Geschäftsführer hinzu.

Take-Two: Neue Konsolen werden die Entwicklungskosten nicht erhöhen und der PC ist eine Schlüsselplattform



Source: 3dnews.ru

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