Die Tech-Demo von Unreal Engine 5 auf PlayStation 5 lief mit 1440p und 30 Bildern pro Sekunde

Heute zum ersten Mal Epic Games gezeigt Unreal Engine 5 auf PlayStation 5. Es scheint, dass die Konsole die Tech-Demo nur in Echtzeit mit 30 Bildern pro Sekunde, ohne Raytracing und mit 1440p abspielen konnte.

Die Tech-Demo von Unreal Engine 5 auf PlayStation 5 lief mit 1440p und 30 Bildern pro Sekunde

Eurogamer sprach mit Nick Penwarden, Vice President of Engineering bei Epic Games, über eine Tech-Demo der Unreal Engine 5.

„Interessanterweise funktioniert die Konsole sehr gut mit unserer dynamischen Auflösungstechnik. Auf diese Weise können wir bei hoher Belastung der GPU die Auflösung etwas reduzieren und uns daran anpassen. In der Demo haben wir tatsächlich eine dynamische Auflösung verwendet, obwohl [Tech-Demo] in den meisten Fällen mit 1440p verarbeitet wird“, sagte er.

Eurogamer bestätigte außerdem, dass diese Tech-Demo keine Ray-Technologie enthielt, obwohl diese in Unreal Engine 5 unterstützt wird.

Da Xbox Series X ist um 5–2 Tflops leistungsstärker als PlayStation 3können Sie davon ausgehen, dass die Microsoft-Konsole die Unreal Engine 5 besser beherrscht.



Source: 3dnews.ru

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