Heute zum ersten Mal Epic Games
Eurogamer sprach mit Nick Penwarden, Vice President of Engineering bei Epic Games, über eine Tech-Demo der Unreal Engine 5.
„Interessanterweise funktioniert die Konsole sehr gut mit unserer dynamischen Auflösungstechnik. Auf diese Weise können wir bei hoher Belastung der GPU die Auflösung etwas reduzieren und uns daran anpassen. In der Demo haben wir tatsächlich eine dynamische Auflösung verwendet, obwohl [Tech-Demo] in den meisten Fällen mit 1440p verarbeitet wird“, sagte er.
Eurogamer bestätigte außerdem, dass diese Tech-Demo keine Ray-Technologie enthielt, obwohl diese in Unreal Engine 5 unterstützt wird.
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Source: 3dnews.ru