The Elder Scrolls: Blades hat auf iOS 1,5 Millionen US-Dollar eingespielt, und das Spiel wurde noch nicht einmal veröffentlicht

Mobile The Elder Scrolls: Blades scheint einen guten Start zu haben. Das Spiel wurde allein auf iOS über eine Million Mal heruntergeladen. Und laut den Analysten von Sensor Tower hat The Elder Scrolls: Blades im ersten Monat 1,5 Millionen US-Dollar verdient. Gleichzeitig befindet sich das Projekt in der frühen Phase des eingeschränkten Zugriffs.

The Elder Scrolls: Blades hat auf iOS 1,5 Millionen US-Dollar eingespielt, und das Spiel wurde noch nicht einmal veröffentlicht

Аудитория The Elder Scrolls: Blades на текущий момент составляет более 1,3 миллиона игроков на iOS (игра также доступна на Android, но Sensor Tower почему-то не упоминает эту версию), которые, по-видимому, тратят в ней почти $50 тыс. am Tag. Etwa 73 % des Umsatzes kommen aus den Vereinigten Staaten – etwa 1,1 Millionen US-Dollar. Der Sensor Tower-Bericht stellt außerdem fest, dass The Elder Scrolls: Blades durchschnittlich fast 1,2 US-Dollar pro Download verdiente. Das ist ein beeindruckender Indikator für ein Spiel, dessen Entwicklung noch nicht einmal abgeschlossen ist. Benutzer mussten sich registrieren, um über die Bethesda Softworks-Website auf das Projekt zugreifen zu können, und erhielten eine Einladung. Aber jetzt ist das Spiel auch für diejenigen zugänglich, die lediglich ein Bethesda Softworks-Konto haben.

The Elder Scrolls: Blades hat auf iOS 1,5 Millionen US-Dollar eingespielt, und das Spiel wurde noch nicht einmal veröffentlicht

In The Elder Scrolls: Blades müssen Spieler auf einfache und vertraute Weise beim Wiederaufbau der Stadt helfen – indem sie Dungeons erkunden und gegen Menschen und Monster um Beute kämpfen. Trotz Early Access verspricht der Entwickler, dass alle Erfolge und Käufe in die finale Version übergehen, die Mitte 2019 erscheinen wird.



Source: 3dnews.ru

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