The Elder Scrolls ist 25 Jahre alt. Bethesda verschenkt Morrowind und veranstaltet eine kostenlose Woche in TESO

Am 25. März 1994 erschien The Elder Scrolls: Arena, das Rollenspiel, mit dem die Geschichte der großen Bethesda Softworks-Reihe begann. Seitdem wurden vier weitere Serienteile und mehrere Ableger veröffentlicht, darunter das MMORPG The Elder Scrolls Online, das anlässlich des Feiertags eine Woche lang kostenlos sein wird. Die Entwickler arbeiten derzeit an einem vollständigen sechsten Spiel, von dem die Fans hoffen, dass es auf der E3 2019 gezeigt wird, sowie an The Elder Scrolls: Blades, das zunächst auf Mobilgeräten erscheinen wird. Einige Informationen zu neuen Projekten werden möglicherweise Ende dieser Woche bei der Bethesda Game Days-Veranstaltung bekannt gegeben.

The Elder Scrolls ist 25 Jahre alt. Bethesda verschenkt Morrowind und veranstaltet eine kostenlose Woche in TESO

Zu Ehren des Jubiläums verschenkt das Unternehmen die Originalversion von The Elder Scrolls III: Morrowind. Um es zu erhalten, müssen Sie zunächst ein Konto auf Bethesda.net erstellen, falls Sie noch keins haben. Nachdem Sie sich in Ihrem Konto angemeldet haben, müssen Sie den Code TES25TH-MORROWIND aktivieren. Das Angebot gilt nur für einen Tag – 25. März.

Vom 28. März bis 3. April werden die Basisversion von The Elder Scrolls Online sowie der Prolog der Elsweyr-Erweiterung (offiziell am 4. Juni veröffentlicht) auf allen Plattformen für alle Benutzer kostenlos sein. Das MMORPG startete außerdem Sonderveranstaltungen zu Ehren des 25-jährigen Jubiläums der Serie und des fünften Jahrestags des MMORPGs selbst (es wurde am 4. April veröffentlicht). Den Spielern stehen fünf Wochen lang tägliche Herausforderungen zur Verfügung, für deren Abschluss Sie Belohnungen erhalten können. Weitere Informationen dazu finden Sie im offiziellen Forum. Ein weiteres bedingtes Geschenk kann ein Buch mit Rezepten für The Elder Scrolls: The Official Cookbook sein, das am 26. März erhältlich sein wird. Bethesda hat in seinem Store zudem vorübergehend die Preise für Spiele der Serie gesenkt. Alle Details zu den Feiertagsaktionen finden Sie hier.

The Elder Scrolls: Arena, das für MS-DOS veröffentlicht und 2004 (zu Ehren des zehnjährigen Jubiläums der Serie) kostenlos spielbar gemacht wurde, wurde von Ultima Underworld inspiriert. Sein Hauptentwickler war Vijay Lakshman. Als „Väter“ der Serie werden auch Designer Ted Peterson, Programmierer Julian LeFay und Produzent Christopher Weaver genannt. Damals wurde das Rollenspiel für seine riesige Welt (möglicherweise die größte im damaligen Gaming-Bereich), seine fortschrittliche Grafik, viele Nebenquests und eine fesselnde Geschichte gelobt.

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The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996 entstand unter der Leitung von Lefay und wurde auch für MS-DOS veröffentlicht. Wie sein Vorgänger erhielt es begeisterte Kritiken von der Presse und wurde von vielen Publikationen zum besten Rollenspiel des Jahres gekürt. Aber Morrowind, das 2002 für Windows und Xbox erschien, brachte Bethesda echten Ruhm. Die Entwicklung wurde von Todd Howard geleitet, der seine Karriere im Unternehmen als Tester begann (er überprüfte die Leistung von Arena). Es bleibt eines der beliebtesten Spiele unter Fans des Genres, obwohl GameSpy es 2003 aufgrund der großen Anzahl von Fehlern und des „eintönigen und dummen“ Gameplays als eines der am meisten überbewerteten Spiele aller Zeiten bezeichnete. Vor nicht allzu langer Zeit veröffentlichten Fans eine Reihe von Texturen dafür, die mithilfe eines neuronalen Netzwerks verbessert wurden. Viele warten auch auf Skywind – ein Amateur-Remake des Spiels auf der Engine des fünften Teils, eines der Projekte von The Elder Scrolls Renewal.

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Im Jahr 2006 erschien das von Howard produzierte The Elder Scrolls IV: Oblivion auf PC, Xbox 360 und PlayStation 3, das ebenfalls viele Auszeichnungen erhielt und sich als kommerziell erfolgreich erwies. Am profitabelsten war jedoch The Elder Scrolls V: Skyrim, bei dem Howard erneut als Entwicklungsleiter fungierte. Im Jahr 2011 erschien es auf denselben Plattformen und wurde anschließend für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch erneut veröffentlicht. Bis November 2016 wurden mehr als 30 Millionen Exemplare verkauft.

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Der neueste Ableger der Reihe ist das 2017 erschienene Free-to-Play-Karten-Rollenspiel The Elder Scrolls: Legends, verfügbar auf allen aktuellen Plattformen, darunter Nintendo Switch, Android und iOS. Neben dem MMORPG schuf Bethesda auch An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) und das Action-Adventure The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998). Der kumulierte Absatz aller Teile der Serie beläuft sich auf mehr als 50 Millionen Einheiten.

The Elder Scrolls VI wurde auf der E3 2018 angekündigt und bleibt ebenso mysteriös. Laut Howard sollte die Veröffentlichung nach der Premiere des Science-Fiction-Rollenspiels Starfield erwartet werden, einem weiteren mysteriösen Spiel des Unternehmens. Letztes Jahr stellte der Spieleautor fest, dass die Entwickler bereits über den Standort des sechsten Teils entschieden hatten (Fans haben diesbezüglich Vermutungen). Dann erklärte er, dass die frühzeitige Ankündigung nur dazu diente, Gerüchte zu bestätigen, die schon lange im Internet kursierten. Das Studio hatte nicht vor, das Projekt in absehbarer Zeit zu zeigen, und Howard ging davon aus, dass die Fans beginnen würden, die Autoren mit Fragen zu The Elder Scrolls VI zu belästigen. Und so geschah es – sie werden regelmäßig in den Kommentaren zu Nachrichten gefragt, die das Unternehmen auf seinen offiziellen Microblogs veröffentlicht.

Die Bethesda Game Days finden am 29. und 30. März im Rahmen der PAX East 2019 in Boston statt. Die Entwickler veranstalten einen Livestream zur Feier des 25-jährigen Jubiläums von The Elder Scrolls sowie Streams für The Elder Scrolls Online, The Elder Scrolls: Legends, Fallout 76 und RAGE 2. Der Veranstaltungsplan unten sagt nichts darüber aus neue Schriftrollen“, aber die Spieler hoffen, dass die Macher den Fans nur eine Überraschung bereiten wollen.

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Source: 3dnews.ru

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