Im Jahr 2017 veröffentlichte THQ Nordic ein Action-Rollenspiel
Aufgrund der Verschiebung des Geschäftsjahres wurde das vergangene Jahr verlängert: Es dauerte 15 Monate (von Januar 2018 bis März 2019). In dieser Zeit belief sich der Nettoumsatz des Unternehmens auf 5,75 Milliarden schwedische Kronen (597 Millionen US-Dollar). Der Betriebsgewinn stieg auf 897 Millionen SEK (93 Millionen US-Dollar). In den letzten drei Monaten dieses Zeitraums stieg der Nettoumsatz um 158 % (auf 1,63 Milliarden SEK oder 169 Millionen US-Dollar). Deep Silver, im Besitz von THQ Nordic, erzielte einen Nettoumsatz von 794 Millionen SEK (82 Millionen US-Dollar).
Die Hauptgewinnquelle im fünften Quartal war der Shooter
Im Februar das Unternehmen
Piranha Bytes bleibt unabhängig. THQ Nordic verspricht, dass das Team völlige kreative Freiheit haben und weiterhin „herausragende, einzigartige“ Rollenspiele entwickeln wird. Der Verlag übernimmt den Vertrieb und die Marketingunterstützung für ihre Projekte. Die Köpfe des deutschen Studios bleiben CEO Michael Rüve und Entwicklungschef Björn Pankratz.
„Wir freuen uns sehr über den Beitritt zu THQ Nordic, mit dem wir eine lange und erfolgreiche Partnerschaft pflegen“, sagte Ruwe. — Der Verlag verfügt über einzigartige Erfahrungen und hervorragende Möglichkeiten zur Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen. Wir sind zuversichtlich, dass es ein idealer Partner für unser Studio wird und es auf die nächste Ebene bringen wird. „Wir haben eine große Chance, weiterhin großartige, unvergessliche und branchenweit wertvolle Rollenspiele zu entwickeln.“ Bereits im Juni letzten Jahres Pankratz
Die Gesamtzahl der in allen THQ Nordic-Abteilungen in der Entwicklung befindlichen Spiele beläuft sich auf 48, von denen 3 noch offiziell veröffentlicht werden müssen. In diesem Jahr wird der Verlag das Action-Rollenspiel BioMutant, das Taktikspiel Desperados 3, das Abenteuer Shenmue III und das Rollenspiel Wasteland 2 veröffentlichen. In der Liste der Veröffentlichungen steht noch Dead Island 2016, zu dem der Verlag noch nichts gesagt hat . Im Jahr XNUMX erfolgte die Entwicklung eines Zombie-Actionspiels
Source: 3dnews.ru