Trailer zum Start der Hurrikan-Mecha-Action Daemon X Machina im Comic-Stil

Daemon X Machina wird am 13. September exklusiv für Nintendo Switch auf den Markt kommen. Die Entwicklung des Projekts wird vom berühmten Spieledesigner Kenichiro Tsukuda geleitet, der an vielen Mecha-Spielen beteiligt war, darunter an der Armored Core-Reihe sowie an Fate/EXTELLA. Zu diesem Anlass präsentierten die Entwickler einen Trailer (bisher nur auf Japanisch), der daran erinnert, dass die Geschichte der Menschheit von Kriegen geschrieben wird.

In dem rasanten Actionfilm stehen die Welt und ihre Bewohner nach dem Fall des Mondes kurz vor der Ausrottung. Die letzte Hoffnung der Menschheit, die sich hinter besonderen Barrieren verbirgt, sind Söldner in einem mechanisierten Anzug namens „Arsenal“. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Auther-Piloten, der viele verschiedene Missionen durchführt, gegen die künstliche Intelligenz der Rebellen kämpft und sein Exoskelett mit immer mächtigeren und vielfältigeren Waffen ausrüstet. Sie können das Fell am Boden und in der Luft kontrollieren.

Trailer zum Start der Hurrikan-Mecha-Action Daemon X Machina im Comic-Stil

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Kenichiro Tsukuda versprach letztes Jahr in einem Interview eine große Vielfalt an Kampfstilen und -optionen: „Durch das Hinzufügen von Funktionen, die auf bestimmte Anwendungsfälle zugeschnitten sind, hoffen wir, ein Spiel zu schaffen, das viele Spieler anspricht.“ Was das Gameplay angeht, haben wir dafür gesorgt, dass die Spieler in jedem gewünschten Stil kämpfen können. Sie können Ausrüstung auf dem Schlachtfeld in Echtzeit erhalten und wechseln, sodass Sie jederzeit Ihre Taktik ändern können. Wir planen auch, die Möglichkeit hinzuzufügen, Fell individuell anzupassen. Jeder wird in der Lage sein, so zu spielen, wie er sich wohlfühlt, unabhängig von seinem Können.“


Trailer zum Start der Hurrikan-Mecha-Action Daemon X Machina im Comic-Stil

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Er ging auf den besonderen Stil seines neuen Projekts ein, der bewusst an Comics erinnert und vom üblichen Wunsch des Genres nach Fotorealismus abweicht. Er sagte auch etwas über die Erstellung von Schlüsselcharakteren: „Die Charaktere, denen Sie im Spiel begegnen, werden manchmal zu Ihren Verbündeten und manchmal zu Ihren Feinden. Yusuke Kozaki, bekannt für Fire Emblem: Awakening und Fire Emblem Fates, arbeitet derzeit intensiv an ihren Designs. Das Spiel wird eine große Vielfalt an Charakteren haben. Zum Beispiel zwei Brüder, die auf den Schlachtfeldern Waffen und Ersatzteile zum Verkauf sammeln. Es wird einen Charakter mit einer dunklen Vergangenheit geben und jemand anderen, der dem Spieler zu Hilfe kommt, wenn er in Schwierigkeiten gerät.“

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Im Februar, Entwickler freigegeben Demo des Spiels namens Prototype Missions veröffentlicht und in den letzten Monaten basierend auf dem Feedback der Spieler viele Verbesserungen und Änderungen vorgenommen. Spiel bis 12. September zu verkaufen zum Aktionspreis von ₽4049 statt ₽4499. Für Vorbestellungen werden digitale Boni versprochen. Eine Sammleredition des Spiels namens Orbital Limited Edition. Zusätzlich zur Spielkarte „Daemon

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Source: 3dnews.ru

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