Der Creative Director von Watch Dogs: Legion beantwortete Fragen zum Spiel im Spiel selbst

BBC Click-Moderator Marc Cieslak interviewt vom Creative Director von Watch Dogs: Legion, Clint Hocking, direkt in der Ubisoft-Hacker-Action.

Der Creative Director von Watch Dogs: Legion beantwortete Fragen zum Spiel im Spiel selbst

Um in die virtuelle Version von London zu gelangen, musste der Journalist und Entwickler einen Scanvorgang durchlaufen und anschließend im Rahmen einer Motion-Capture-Sitzung ein Interview führen.

Die Fragen des BBC Click-Moderators konzentrierten sich hauptsächlich auf die Wahl von London als Schauplatz für Watch Dogs: Legion. Laut Hawking wählten die Entwickler die Hauptstadt Großbritanniens aufgrund ihrer kulturellen Vielfalt.

Was sensible politische Themen angeht (insbesondere den Brexit), werden sich die Autoren von Watch Dogs: Legion nicht vor ihnen verstecken: „Unsere Aufgabe ist es, zu verstehen und zu interpretieren, was in der Welt passiert.“

Gleichzeitig werden nicht alle aktuellen Ereignisse einen Platz in Watch Dogs: Legion finden. Entwickler müssen täglich Inhalte für das Spiel auswählen. Hawking erwähnte die Regulierung des Einsatzes von Drohnen und autonomen Fahrzeugen.

Laut einem der Entwickler ist London im Spiel von der Größe her mit San Francisco vergleichbar Watch Dogs 2Allerdings ist die Veranstaltungsdichte in der britischen Hauptstadt spürbar höher.

Watch Dogs: Legion hätte rauskommen sollen 6. März, aber als Folge eines Misserfolgs Tom Clancys Ghost Recon-Haltepunkt es war gerührt. Das Spiel wird voraussichtlich vor dem 4. März 31 auf PC, PS2021, Xbox One und dem Cloud-Dienst Google Stadia veröffentlicht. 



Source: 3dnews.ru

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