Der Frame-Generator in AMD FSR 3 kann die FPS nicht nur in Spielen, sondern auch in Videos erhöhen

Mit der Veröffentlichung der RDNA-Grafikarchitektur der ersten Generation entschied sich AMD, auf eine der Funktionen zu verzichten, die damals noch Teil des Adrenalin Software-Grafiktreibers waren. Es hieß AMD Fluid Motion Video und ähnelte den kürzlich eingeführten AMD Fluid Motion Frames, allerdings nur für Videoinhalte. Wie sich herausstellte, können Fluid Motion Frames auch zum Generieren von Frames in Videos verwendet werden, allerdings noch nicht offiziell. Bildquelle: AMD
Source: 3dnews.ru

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