Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla erklärt, wie die alten und neuen Teile der Franchise miteinander verbunden sind

In einem Interview mit dem offiziellen PlayStation Magazine erklärte Darby McDevitt, Narrative Director von Assassin’s Creed Valhalla, wie das kommende Spiel alte und neue Teile der Abenteuer der Assassinen verbinden wird. Laut dem Regisseur wird die Erzählung des Projekts die Fans der Serie immer wieder überraschen.

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla erklärt, wie die alten und neuen Teile der Franchise miteinander verbunden sind

So übertragen Sie eine Ressource GamingBolt Unter Berufung auf das Quellenmaterial erklärte Darby McDevitt: „Es fühlt sich an, als gäbe es in diesem Spiel keine Tiefpunkte, denn mit jeder Entdeckung, jeder Enthüllung der Geschichte entsteht das Gefühl, dass [in Walhalla] alles einen großen Zweck hat.“ Wenn Sie ein Assassin's Creed-Fan sind, wird Ihnen das eine Gänsehaut bereiten. Ich hoffe, wir haben einige Momente vorbereitet, bei denen einem die Kinnlade herunterfällt und die Worte aus Ihrem Mund kommen: „Oh, so hängt dieser Moment mit dem anderen zusammen.“ Okay, es ist cool geworden.

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla erklärt, wie die alten und neuen Teile der Franchise miteinander verbunden sind

Im letzten Satz sprach Darby McDevitt über die Überschneidung von Elementen aus verschiedenen Teilen von Assassin's Creed. Laut dem Erzählregisseur wird Walhall beispielsweise eine „Brücke“ zwischen der Bruderschaft der Unsichtbaren und dem Orden der Alten werden. Wahrscheinlich haben die Entwickler versucht, das AC-Universum in der kommenden Fortsetzung ganzheitlicher zu gestalten.

Assassin’s Creed Valhalla erscheint im Herbst 2020 auf PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 und Google Stadia. Nach neuesten Erkenntnissen GerüchteDie Veröffentlichung erfolgt am 15. Oktober.



Source: 3dnews.ru

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