Ubisoft beabsichtigt, alle seine Spiele um einen plattformübergreifenden Multiplayer zu erweitern

Anfang dieses Monats hat Ubisoft alle Versionen des kostenlosen Kampfspiels Brawlhalla um plattformübergreifendes Spielen erweitert. Nun hat sich der Generaldirektor des Unternehmens, Yves Guillemot, verpflichtet, dasselbe auch bei den übrigen Projekten des Verlags zu tun.

Ubisoft beabsichtigt, alle seine Spiele um einen plattformübergreifenden Multiplayer zu erweitern

„Unser Ziel ist es, nach und nach plattformübergreifendes Spielen in alle PvP-Spiele einzuführen, die wir haben“, sagte Guillemot, als er über die Ergebnisse des Unternehmens im zweiten Quartal berichtete. „Das machen wir bereits.“

Derzeit ist Brawlhalla eines der wenigen Spiele mit echtem plattformübergreifendem Multiplayer auf Konsolen und PC. Dazu gehören auch Fortnite, Minecraft, Dauntless und Call of Duty: Modern Warfare. Sony Interactive Entertainment war strikt gegen die vollständige plattformübergreifende Funktionalität, aber da immer mehr Spieleentwickler diese Funktion hinzufügen, hat Sony seine Position geändert.

Ubisoft beabsichtigt, alle seine Spiele um einen plattformübergreifenden Multiplayer zu erweitern

Brawlhalla ist eines von zwei Ubisoft-Spielen, die derzeit über einen vollständigen plattformübergreifenden Multiplayer verfügen. Der zweite ist der World Dance Floor-Modus in Just Dance. Laut Guillemot wird es einen plattformübergreifenden Multiplayer geben Tom Clancy Rainbow Six Siege, Tom Clancy Ghost Recon: Haltepunkt, Tom Clancy’s The Division 2, For Honor und zukünftige Projekte. PvP-Spiele sind ein wachsender Teil des Katalogs des Herausgebers, und Ubisoft hat in den letzten Jahren erklärt, dass es eine langfristige Supportstrategie verfolgen möchte.



Source: 3dnews.ru

Kommentar hinzufügen