Ubisoft ist dem Blender-Entwicklungsfonds beigetreten

Ubisoft ist dem Blender Development Fund als Corporate Gold-Mitglied beigetreten. Wie auf der Blender-Website berichtet, wird das französische Studio die Entwickler ernsthaft finanziell unterstützen. Das Unternehmen wird Blender-Tools auch in seiner Ubisoft Animation Studio-Abteilung einsetzen.

Ubisoft ist dem Blender-Entwicklungsfonds beigetreten

Der Leiter des Ubisoft Animation Studios, Pierre Jacquet, bemerkte, dass das Studio Blender aufgrund seiner starken und offenen Community als Arbeitsumgebung ausgewählt habe. „Blender war für uns die offensichtliche Wahl. Die Offenheit und Stärke der Community, kombiniert mit der Vision der Blender-Entwicklungsstiftung, machen es zu einem der kreativsten Tools auf dem Markt“, sagte Jacquet.

„Ich habe Ubisoft immer als einen der führenden Spieleentwickler bewundert. Ich freue mich auf die Zusammenarbeit. Ich möchte ihnen helfen, sich als Mitwirkender an unseren Open-Source-Projekten auf Blender zurechtzufinden“, sagte Ton Roosendaal, Gründer und Vorsitzender von Blender.

Ubisoft ist nicht das erste Unternehmen, das Blender unterstützt. Zuvor wurde der Fonds von Epic Games unterstützt, das 1,2 Millionen US-Dollar für die Entwicklung des Unternehmens bereitstellte.

Blender ist ein kostenloser 3D-Editor für professionelle Grafikarbeiten. Der Vertrieb erfolgte zunächst ausschließlich über Steam, seit dem 20. November 2018 kann es aber auch im Microsoft Store heruntergeladen werden.



Source: 3dnews.ru

Kommentar hinzufügen