Ubisoft gibt zu, dass die Verkäufe von Starlink: Battle for Atlas geringer ausfielen als erwartet

Der Science-Fiction-Actionfilm Starlink: Battle for Atlas hatte eine Reihe interessanter Features, vor allem die Verwendung von physischen Spielzeugen im Gameplay. Publisher Ubisoft berichtete jedoch, dass die Verkaufszahlen geringer ausfielen als erwartet, weshalb keine neuen Schiffsmodelle mehr veröffentlicht werden.

Ubisoft gibt zu, dass die Verkäufe von Starlink: Battle for Atlas geringer ausfielen als erwartet

„Vielen Dank für die herzliche Reaktion auf die neuen Starlink-Inhalte, die während der Nintendo Direct im Februar gezeigt wurden. Nachdem wir im April dieses Jahres neue Inhalte angekündigt hatten, hielten wir es für wichtig, ein Update zu den physischen Spielzeugen bereitzustellen. Starlink: Battle for Atlas war für uns von Anfang an ein Leidenschaftsprojekt, daher sind wir unglaublich stolz auf die modulare Starship-Technologie, die wir entwickelt haben, und darauf, wie gut die Spieler darauf reagieren.

Trotz der starken und anhaltenden Unterstützung der Community blieben die Verkäufe von Starlink: Battle for Atlas jedoch hinter den Erwartungen zurück. Aus diesem Grund haben wir kürzlich die Entscheidung getroffen, für das Frühjahr und zukünftige Updates keine zusätzlichen physischen Spielzeuge herauszubringen.

Um unsere leidenschaftliche und engagierte Community zufrieden zu stellen, arbeiten wir derzeit intensiv am bisher größten Update des Spiels und freuen uns, ankündigen zu können, dass es neue digitale Sammelschiffe, Piloten und Waffen geben wird. Außerdem wird es jede Menge kostenlose Inhalte geben, um das Unterhaltungserlebnis mit zusätzlichen Missionen, Herausforderungen und neuen Aktivitäten im Atlas-Universum zu erweitern. Unter anderem wird es Inhalte geben, die von Community-Vorschlägen inspiriert sind, wie zum Beispiel Outlaw Racing“, schreiben die Entwickler.


Ubisoft gibt zu, dass die Verkäufe von Starlink: Battle for Atlas geringer ausfielen als erwartet

In unserer Rezension wies Alexey Likhachev auf die Monotonie der Unterhaltung, eine mittelmäßige Geschichte und die langweiligen Aktivitäten hin, die man zum Aufsteigen zwischen den Story-Missionen durchführen muss, als die Hauptnachteile von Starlink: Battle for Atlas. Es gibt auch Vorteile: ein großes Sternensystem mit sieben einzigartigen Planeten, wunderschöne Orte ohne prozedurale Generierung, ein gutes Kampfsystem und spannende Schlachten mit großen und starken Gegnern. Seit der Veröffentlichung gab es mehrere Updates, sodass sich das Spiel möglicherweise in mancher Hinsicht verbessert hat.

Ubisoft gibt zu, dass die Verkäufe von Starlink: Battle for Atlas geringer ausfielen als erwartet




Source: 3dnews.ru

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