Die Veröffentlichung des Unigine SDK 2.10 ist erfolgt. Unigine Engine â eine plattformĂŒbergreifende 3D-Engine, entwickelt von der gleichnamigen Firma UNIGINE. Die Engine wird zur Erstellung von Spielen, virtuellen RealitĂ€tssystemen, Programmen fĂŒr interaktive Visualisierung sowie verschiedenen dreidimensionalen Simulatoren (fĂŒr Ausbildung, Medizin, MilitĂ€r, Transport usw.) verwendet. Auf Basis von Unigine wurde auch eine Reihe beliebter Benchmarks fĂŒr GPUs entwickelt: Heaven, Valley, Superposition.
Wesentliche Ănderungen:
- ein neues Landschaftssystem â detaillierter, schneller, in Echtzeit ĂŒber die API modifizierbar, unterstĂŒtzt FernglĂ€ser;
- Plugin-System fĂŒr UnigineEditor;
- Hochgradiges Physiksystem fĂŒr Autos;
- vielfÀltigere und realistischere Wolken;
- verbesserte APIs fĂŒr C++ und C#;
- Updates IG â adaptative QualitĂ€t, einfache Anpassung;
- neues Tool zur Projektzusammenstellung;
- Tool zur Texturoptimierung;
- Integration von Teslasuit (VR-Anzug mit haptischem Feedback).
Quelle: linux.org.ru

